Welcome Guest (
ავტორიზაცია
|
რეგისტრაცია
)
ვალიდაციის წერილის ხელახალი გაგზავნა
წესები
·
დახმარება
·
ძებნა
·
წევრები
·
კალენდარი
·
რჩეულები
·
ჩატი
თბილისის ფორუმი
->
ტექნიკური კონფერენცია
->
პროგრამირება
->
System/Graphic Programming
გამოხმაურება
·
ახალი თემა
·
ახალი გამოკითხვა
Pages:
(4)
1
2
[3]
4
(
გადავიდეთ პირველ წაუკითხავ წერილზე
)
OpenGL Shading Language
, + "პრადვინუტი" პროგრამირება OpenGL-ზე
მივიღოთ შეტყობინება ამ თემის განახლების შესახებ
·
გაუგზავნეთ ეს გვერდი სხვას
·
ამოსაბეჭდი ვერსია
|
თემის რჩეულებში დამატება/წაშლა
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
inteleqtman
Super Member
ჯგუფი: Users Awaiting Email Confirmatio
inteleqtman
Super Member
ჯგუფი: Users Awaiting Email Confirmatio
წერილები: 761
წევრი No.: 96789
რეგისტრ.: 29-July 09
#17627392
· 25 Jan 2010, 21:06 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
შეიდერების სტანდარტული ენაა hlsl? თუ სხვადასხვა ვარიანტებია?
ალბათ ოპენგელს სხვააქ და დირექტიქსს სხვა კიდე იქნება რამე?
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 36990
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#17627653
· 25 Jan 2010, 21:19 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
INTELEQTMAN
ძირითადი ენებია.
HLSL - DX
GLSL - OGL
CG - ორივე
ასევე არის დაბალი დონისაც ენები ( ასემბლერის მსგავსი ).
კიდევ არის GPGPU-ზე ორიენტირებული CUDA, OpenCL, ATI Steam
ნვიდია და Fermi გვპირდება რომ პირდაპირ C++, JAVA და ბევრ სხვა ენებზეც დავწერთ და GPU-ზე შესრულდება.
--------------------
https://www.vrkemono.com/
https://www.youtube.com/c/vrkemono
https://www.fb.com/IGDAGeorgia
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
inteleqtman
Super Member
ჯგუფი: Users Awaiting Email Confirmatio
inteleqtman
Super Member
ჯგუფი: Users Awaiting Email Confirmatio
წერილები: 761
წევრი No.: 96789
რეგისტრ.: 29-July 09
#17627771
· 25 Jan 2010, 21:27 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Abnormalia
ქუესტი რათქმაუნდა hlsl-dxსს იყენებს ხომ?
ეხლა კი დავძებნი ინტერნეტში მაგრამ იქნებ მირჩიო ოფიციალური წიგნები და ლექციაები, გინდ არაოფიციალური მთავარია რამე ეწერეოს.
ეხლა რო მეტყვი სამპლეებით გაარჩიეო უკვე გპასუხობ რომ უკვე ვარჩევ და წიგნებიც მინდა
დამატებითი მასალა
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 36990
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#17627939
· 25 Jan 2010, 21:36 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
HLSL მე MSDN-ით ვისწავლე და სემპლებით ( ამაზე ოფიციალური რავი აბა ). იმჰო მეტი დოკები არცაა საჭირო.
მთავარია პრინციპს მიხვდე რომელი შეიდერი ( ვერტექს, ფრაგმენტ, გეომეტრი ) როგორ მუშაობს. სინტაქსი და ფუნციების დაზეპირება საჭიროა არაა.
ასევე უნდა გაარჩიო რენდერინგ ფაიფლაინი როგორ მუშაობს დეტალურად და იცოდე კოორდინატების მოდელ-ვიუ ტრანსფორმაციები როგორ ხდება და ა.შ.
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
XSI
Super Member
ჯგუფი: Registered
XSI
Super Member
ჯგუფი: Registered
წერილები: 397
წევრი No.: 93024
რეგისტრ.: 6-June 09
#17643414
· 26 Jan 2010, 20:19 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
QUOTE
HLSL მე MSDN-ით ვისწავლე და სემპლებით
მეც მაგ ხერხს მივადექი + GPU GEMS წიგნი გავარჩიე 3 ვერსია იქ სულ შეიდერულ ენებზეა პსეუდოკოდები (HLSL, GL).
This post has been edited by
XSI
on 26 Jan 2010, 20:19
მიმაგრებული სურათი
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 36990
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#17648513
· 27 Jan 2010, 00:47 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
XSI
ჰო ეგ კონკრეტულ ამოცანებზეა დასაწყებად არ გამოადგება და მაგიტომ არ ვურჩიე. ეგ მერე.
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
STALKER(zubalama)
ნაიომნიკი
ჯგუფი: Registered
STALKER(zubalama)
ნაიომნიკი
ჯგუფი: Registered
წერილები: 910
წევრი No.: 84761
რეგისტრ.: 16-February 09
#17650402
· 27 Jan 2010, 03:45 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
GLSL-ი TyphoonLabs-ის მანუალებით რო დაიწყო ეგეც საკაიფოა
http://www.opengl.org/sdk/docs/tutorials/TyphoonLabs/
--------------------
Nvidia - The way it's meant to be played
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
XSI
Super Member
ჯგუფი: Registered
XSI
Super Member
ჯგუფი: Registered
წერილები: 397
წევრი No.: 93024
რეგისტრ.: 6-June 09
#17673453
· 28 Jan 2010, 15:21 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
QUOTE
ჰო ეგ კონკრეტულ ამოცანებზეა დასაწყებად არ გამოადგება და მაგიტომ არ ვურჩიე
არა ხო ჯერ თვითონ ფაიფლაინის არქიტექტურა უნდა იცოდეს და ეს უკვე პირადად ჩემი მოსაზრებაა და არა მხოლოდ ჩემი. C++ საკმაოდ მაღალ დონეზე. მიმხვედრი მიხვდება.
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 36990
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#27666278
· 3 Oct 2011, 20:06 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
All about Shaders
http://db-in.com/blog/2011/08/all-about-shaders-part-13/
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 36990
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#30551411
· 4 Apr 2012, 16:09 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
GLSL 4.0: Discarding Fragments to Create a Perforated Look
http://www.gamedev.net/page/resources/_/te...te-a-perf-r2873
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 36990
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#31121221
· 11 May 2012, 14:54 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Shader Effects: Old Film
http://devmaster.net/posts/shader-effects-old-film
Shader Effects: Shadow Mapping
http://devmaster.net/posts/shader-effects-shadow-mapping
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 36990
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#31633360
· 12 Jun 2012, 17:10 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Shader Effects: Depth of Field
http://devmaster.net/posts/shader-effects-depth-of-field
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
STALKER(zubalama)
ნაიომნიკი
ჯგუფი: Registered
STALKER(zubalama)
ნაიომნიკი
ჯგუფი: Registered
წერილები: 910
წევრი No.: 84761
რეგისტრ.: 16-February 09
#31641017
· 13 Jun 2012, 00:59 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Ogre-ში მაქვს დასამატებელი CG-ზე კაკრაზ
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 36990
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#31884231
· 28 Jun 2012, 21:18 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Shader Effects: Gamma Correction
http://devmaster.net/posts/shader-effects-gamma-correction
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 36990
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#32299475
· 26 Jul 2012, 21:13 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Shader Effects: Blend Modes
http://devmaster.net/posts/shader-effects-blend-modes
·
ციტირება
·
^
0 მომხმარებელი ათვალიერებს ამ თემას (0 სტუმარი და 0 უჩინარი წევრი)
0 წევრი:
მივიღოთ შეტყობინება ამ თემის განახლების შესახებ
·
გაუგზავნეთ ეს გვერდი სხვას
·
ამოსაბეჭდი ვერსია
|
თემის რჩეულებში დამატება/წაშლა
«
აქეთ
|
System/Graphic Programming
|
იქით
»
Pages:
(4)
1
2
[3]
4
გამოხმაურება
·
ახალი თემა
·
ახალი გამოკითხვა
Close Topic Options
მივიღოთ შეტყობინება ამ თემის განახლების შესახებ
მივიღოთ შეტყობინება ელფოსტაზე ამ თემაში ახალი გამოხმაურებების შესახებ როცა თქვენ არ იქნებით აქტიური ფორუმში.
მივიღოთ შეტყობინება ამ განყოფილების განახლების შესახებ
მივიღოთ შეტყობინება ელფოსტაზე ამ განყოფილების განახლების შესახებ როცა თქვენ არ იქნებით აქტიური ფორუმში.
თემის ჩამოტვირთვა / ამოსაბეჭდი ვერსია
ჩამოტვირთეთ ეს თემა სხვადასხვა ფორმატში, ან ნახეთ მისი ამოსაბეჭდი ვერსია.
Forum Home
Search
დახმარება
საერთო ფორუმი
- General Discussion
- უსათაურო
- ფორუმის შესახებ
თემატური ფორუმი
- პოლიტიკა (+1 sub-forums)
- ქალი და მამაკაცი
- კულტურა და ხელოვნება (+4 sub-forums)
- მეცნიერება და განათლება (+7 sub-forums)
- მელომანია (+2 sub-forums)
- დასაქმება საქართველოში (+1 sub-forums)
- ბიზნესი და ეკონომიკა (+2 sub-forums)
- სამართალი
- სპორტი (+8 sub-forums)
- ჯანმრთელობა და მედიცინა (+2 sub-forums)
- სილამაზე და მოდა (+1 sub-forums)
- ფსიქოლოგია
- არსენალი (+1 sub-forums)
- ავტომობილები (+4 sub-forums)
- ფლორა და ფაუნა
- თბილისი (+1 sub-forums)
- მასმედია (+1 sub-forums)
- ინტელექტუალური სამაგიდო თამაშები
- კულინარია
- მშენებლობა და რემონტი (+1 sub-forums)
- მოგზაურთა კლუბი (+1 sub-forums)
ტექნიკური კონფერენცია
- კომუნიკაციები (+7 sub-forums)
- კომპიუტერები და ელექტრონიკა
- ყიდვა - გაყიდვა - გაცვლა (Redirect Forum)
- WWW (+4 sub-forums)
- Games (+6 sub-forums)
- Georgianisation
- პროგრამები
- პროგრამირება (+5 sub-forums)
- კომპიუტერული გრაფიკა და დიზაინი
- Apple
- Android Club (+8 sub-forums)
- პინგვინები და ეშმაკუნები
ყიდვა - გაყიდვა
- კომპიუტერული ტექნიკა (+2 sub-forums)
- ელექტრო და საყოფაცხოვრებო ტექნიკა
- მობილური ტელეფონები
- ავტომობილები
- უძრავი ქონება
- სხვადასხვა
ფორუმის სერვერების განთავსებას და ინტერნეტთან კავშირს უზრუნველყოფს:
CLOUD9
[ Script Execution time: 0.0486 ] [ 13 queries used ] [ GZIP Disabled ]
Powered by Invision Power Board(U) v1.3 Final © 2003
IPS, Inc.