-в текущем билде минимальные системные требования в видеокарте - GeForce 8600 или Radeon HD 3000
-игра готова на 70%
-в разработке находится "азиатский класс" - некое подобие самурая
-размер мира равен "ванильному" World Of Warcraft, но из-за бесшовной структуры он выглядит больше
-подтверждено наличие инстансированных и открытых данженов
-над игрой по прежнему работают около 50 человек (50 разработчиков и 2 человека в бизнес стаффе)
-использование маунтов более эффективно во время осад, нежели на охоте или в поединке
-подтверждена возможность управления боевыми слонами во время осад
-произведенную сельскохозяйственную продукцию можно перевозить в другие города на продажу, а игроки смогут нападать и грабить такие "караваны"
-для транспортировки продукции можно нанимать транспорт и оформлять страховку (на случай ограбления)
-игроки смогут зарабатывать деньги в качестве охранников
-гильдии смогут объединяться в союзы друг с другом для ведения гильдийских войн
-на демо стенде были показаны массовые сражения 400 на 400, но из-за нехватки персонала реально управляемых игроками персонажей было всего 50 на 50, остальные управлялись AI (информация не точна)
-на данный момент в игре 5 профессий, но разработчики планируют расширить к релизу их количество до 9
-каждый класс обладает ~20 боевыми умениями
-осады будут приносить финансовую выгоду
-для эффективного использования пушки игрокам придется задавать угол атаки
-в игре будут оригинальные квесты: в роли примера был приведен квест, в котором, играя на флейте и балансируя клавишами A и D, нужно будет избавиться от крыс, заманив их в море