გამიხარდა რო მოგეწონათ
chuvak_lexoFollower-ები შეზღუდული იქნება. იქნება სპეციალური მასშტაბური ბრძოლები, მათ შორის ალყის მექანიკა მაგრამ მთელი არმიით ერთდროულად არ იბრძოლებ.
ჩვენი შემდეგი თამაშისთვის მოგიწევს ლოდინი მაგ ფანტაზიისთვის
Party Banter - იქნება.
Pathfinder_ის მსგავსი მხოლოდ Real-Time/Turn-Based მექანიკებს შორის ადვილი გადართვა იქნება. რაღაც კონცეპციები ფურცელზე კი გავს ბოლო Pathfinder-ეს, მაგრამ იმპლემენტაცია ძალიან განსხვავებულია.
Combat უფრო Divinity Original Sin/Dragon Age 1-ის მსგავსია, ოღონდ მაგიის გარეშე და უფრო ფიზიკური სკილებით, და ცოტა განსხვავებული გეიმპლეი იქნება შამანით. Storytelling - Bioware თამაშების ყაიდაზე უფრო. Exploration - Gothic, Zelda, Elder Scrolls იმერსიული თამაშების. სტრატეგიულ ელემენტებზე, ფორტის მენეჯმენტზე და survival მექანიკებზე გამიჭირდება ანალოგის თქმა. თავისებური დატვირთვით გვაქ ჩაშენებული.
_Hopes_And_Fears_კი ქართულად იქნება თამაშის საშუალება და დიდი თავის ტკვივილი გვაქ წინ მექანიკების და ტერმინების თარგმნის