არა სულ ეგრეც არ არის. ანუ რომ გავაანალიზოთ სრულად ეხლა უნდა დავწვრილმანდეთ ! ვიდეო კარტის მთავარ პროცესორში ანუ gpu -ში, მოთავსებულია ორი სხვადასხვა
სახის პროცესორის ბლოკი ეს ბლოკებია
1) ფიქსელების დამუშავების პროცესორები , ეგრეთ წოდებული ROP და
2) ტექსტურების დამუშავების პროცესორები ანუ TMUs
ასევე ეს ორი ბლოკი (პროცესორი) შეიცავს ეგრედ წოდებულ ბირთვებს ანუ
cuda ,sheiders და ა.შ.
nvidia-ს და ATI-ს სხვადასხვა არქიტექტურის გამო სხვაობა არის იმაში,რომ AMD ანუ ATI-ის კარტებს გააჩნია ყოველთვის მეტი შეიდერები,
მაგალითისათვის ATI-ის კარტას გააჩნია 28 ROP თითოეულ ROP-ის ბლოკში არის 7 შეიდერი და გამოდის ,რომ სრულად ექნება 28*7=196 შეიდერი! nvidia-იას
28 ROP-ით ექნება 112 შეიდერი,იმის გამო,რომ მის ერთ ROP-ის ბლოკს გააჩნია 4 შეიდერი და ჯამში 28*4=112.მაგრამ ეს არ ნიშნავს , რომ
ATI-ი აჯობებს ამის გამო. უბრალოდ ATI უფრო ანაწევრებს ROP-ის თითოეულ პროცესორს მეტ შეიდერებად და ეგაა. ხოლო საერთო ჯამური სიხშირე იგივე რჩება თითორულ
ROP-ის ბლოკის!
მარტივი მაგალითისათვის : ვაშლი ორად,რომ გავჭრათ და ოთხათ მისი საერთო მასა და ფართობი ორივე შემთხვევაში უცვლელი დარჩება, უბრალოდ ოთხად დაჭრილს უფრო
მეტი ადამიანი დააგემოვნებს მაგრამ პატარა ნაჭრები გამოუვათ

და ორად დაჭრილს ორი დააგემოვნებს და უფრო ბედნიერები იქნებიან! ანუ გააჩნია ადამიანების რაოდენობას ხო?
იგივე შეიძლება ითქვას ვიდეო კარტებზეც, ანუ გააჩნია რას და როგორ ითხოვს პროგრამა ან თამაში
შევეცადე მაქსიმალურად ამეხსნა და თუ რაიმე გამომრჩა შეგიძლიათ სხვისი აზრიც მოისმინოთ.
This post has been edited by koko82 on 26 Dec 2015, 15:27