lukagag
похуист

     
ჯგუფი: Members
წერილები: 9050
წევრი No.: 13250
რეგისტრ.: 30-September 05
|
#25413834 · 11 May 2011, 22:13 · · პროფილი · პირადი მიმოწერა · ჩატი
ПЕРСОНАЖ
1.Изменение максимального уровня и количества опыта
- увеличен максимальный уровень персонажа с 85 на 99 - изменена шкала получаемого опыта: количество опыта для достижения каждого уровня снижено
2.Изменение основных характеристик персонажа
- Файтеры: Human: STR 88 DEX 55 CON 82 INT 39 WIT 39 MEN 38 Elf: STR 82 DEX 61 CON 82 INT 41 WIT 38 MEN 37 Dark Elf: STR 92 DEX 56 CON 77 INT 42 WIT 39 MEN 35 Orc: STR 88 DEX 50 CON 87 INT 37 WIT 38 MEN 41 Dwarf: STR 87 DEX 53 CON 85 INT 39 WIT 37 MEN 40 Kamael: STR 88 DEX 57 CON 80 INT 43 WIT 36 MEN 37
- Мистики: Human: STR 38 DEX 27 CON 41 INT 79 WIT 78 MEN 78 Elf: STR 36 DEX 32 CON 38 INT 74 WIT 84 MEN 77 Dark Elf: STR 39 DEX 30 CON 37 INT 85 WIT 77 MEN 73 Ork: STR 40 DEX 23 CON 43 INT 77 WIT 74 MEN 84 Dwarf: STR 40 DEX 24 CON 42 INT 82 WIT 72 MEN 81 Kamael: STR 40 DEX 28 CON 38 INT 82 WIT 78 MEN 75
- изменены сферы влияния характеристик: STR: физическая атака, физические критические повреждения DEX: шанс физического крита, физическая точность, физический уворот, скорость атаки CON: Максимум HP, восстановление HP, вес, дыхание, защита щитом, сопротивление к (дебаффам????) INT: магическая атака, магические критические повреждения WIT: шанс магического крита, магическая точность, магический уворот, скорость каста, вероятность магического сопротивления MEN: магическое сопротивление, шанс сбития магического каста
- добавлены и изменены новые характеристики статов персонажа:
1)Cкорость передвижения: -- расам и классам установлена стандартная скорость передвижения -- на скорость передвижения более не влияет DEX
2)Магическая точность -- добавлена способность магическая точность -- Чем выше магическая атака, тем выше шанс магического крита
3)Магический уворот -- добавлена способность магического уворота -- Чем выше магическая атака, тем выше шанс магического уворота
4)Магический критический удар -- магический критический удар в 2.5 раза выше обычного удара магией
3.Изменение ограничения на атаку цели
- персонажам 85 уровня и выше установлено ограничение cпособности атаковать монстров в 3 уровня выше и ниже чем персонаж. - если уровень персонажа на 11 и более уровней превышает уровень цели, то персонаж за ее убийство не получит опыта
4. Расовые способности
- расовые скиллы возможно получить только после прохождения квеста на пробуждение - при пробуждении даруется способность основной "класс/дуалкласс"
1)Human Ames: увеличивается способность наносить критические удары и уменьшается шанс их получения Mental: повышенная магическая защита и атака Activity: Повышенный бонус к восстановлению HP/MP Persistent: снятие яда/кровотечения/удержания/стана и защита от них на некоторое время
2)Elf Rapid: увеличенная скорость каста, атаки, передвижения Bless Water: увеличен бонус восстановления MP, защита от атрибута воды, увеличен атрибут воды Dili marrakesh: увеличен физический и магический крит Vision Presentation: на некоторое время увеличивается физический и магический уворот
3)Dark Elf: Dark Ability: в ночное время увеличивается STR и INT Bless Wind: защита от атрибута ветра, увеличен атрибут ветра Siphon Life: часть повреждений нанесенных врагом преобразуется в HP персонажа Death Vision: воскрешение после смерти
4)Orc Fire strength: защита от атрибута огня, увеличен атрибут огня Eneojitik: увеличен бонус восстановления HP Undying Will: при получении повреждений на некоторое время HP не снижается ниже определенного уровня Savage: на некоторое время увеличивается скорость атаки и снижается защита
5)Dwarf Dexter Hospitality: увеличивается атакующая мощность скиллов Bless Earth: защита от атрибута земли, увеличен атрибут земли Endurance: Во время физической атаки есть шанс восстановления своего HP Earth Teuremo: ??? (возможно отбрасывание противников в определённом радиусе)
6)Kamael: Battle Instinct: во время PVP повышается сила атак и прохождение скиллов, понижается потребление MP Dark Silence: защита от атрибута тьмы, увеличен атрибут тьмы, сопротивление к безмолвию, сопротивление к страху Soul Protection: на некоторое время появляется защита от дебаффов Body Transformation: на некоторое время трансформация в форму финальной битвы
5.Cистема ПВП
5.1.Изменение правил ПК
- удалены квесты на снятие ПК - только NPC Reputation manager может снять количество ПК - изменена система репутации(славы): персонажи смогут стать злыми или добрыми - ПК автоматически становится злым персонажем - Чтобы стать злым персонажем необходимо убить доброго - злой персонаж может получить опыт и SP - добрые персонажи отображаются зеленым цветом ника - Репутация повышается следующим образом: -- при получении опыта злой персонаж повышает уровень репутации, но она не может быть выше 0 -- если у злого персонажа репутация выше 0, то у него увеличивается шанс умереть -- при смерти злого персонажа добрый получает 360 репутации -- при своей смерти злой персонаж не повышает уровень своей репутации - Репутация снижается следующим образом: -- репутация снижается пропорционально количеству убитых добрых персонажей -- при наличии 1-30 ПК репутация становится равной 0 -- при наличии 31+ ПК репутация становится отрицательной -- предметы выпадают с персонажа при ПК больше чем 31
5.2.Изменение штрафа смерти:
- Дыхание Шилен -- при смерти персонажа вместо Death Penalty накладывается дебафф дыхание Шилен -- с каждой смертью под этим дебаффом его эффект увеличивается -- начиная с 3 уровня дебаффа его можно снять у специальных НПЦ на 2 уровня -- Стадии дебаффа: 1 стадия: в течении 10 минут dark resistance+5, HP recovery+5% 2 cтадия: в течении 10 минут dark resistance+5, HP recovery+10%, получение дополнительно опыта 3 стадия: в течении 5 минут снижаются все статы 4 стадия: в течении 5 минут снижаются все статы 5 cтадия: в течении 5 минут снижаются все статы
"...Поясняю сразу что такое репутация. Репутация, это тоже самое что слава. ПК теперь привязываются к славе, поскольку она будет нести очень важное значение в игре и потеря славы это очень серьезное наказание. Забегая вперед скажу что кап славы подняли с 100к до20кк..." © mistlight
6.Сабкласс и дуалкласс
6.1.Правила выбора сабкласса изменены
- при выборе сабкласса нельзя выбрать класс такой же специализации - следующие классы нельзя выбрать дуалклассом(могут быть только основой): Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Maestro
6.2.Добавлены специальные НПЦ, которые необходимы для управления сабклассами
- существующие НПЦ, управляющие сабклассами удалены - Новые НПЦ помещены на Talking Island
6.3.Добавлена возможность смены сабкласса через игровой интерфейс. За исключением некоторых специальных зон сабкласс можно менять свободно
6.4.При смене класса накладывается бафф Identity Confusion: в течении 3 минут невозможно поменять классы
6.5.При отмене дуалкласса происходят те же правила, что и при отмене сабкласса
6.6.Один сабкласс можно переконвертировать в дуалкласс. Для этого необходимо выполнить специальный квест и появится возможность качать дуалкласс с 80 до 99
6.7.Будут удалены все существующие сабскиллы и будут добавлены новые унифицированные для мейнкласса и дуалкласса скиллы
6.8.Новые сабскиллы можно выучить на Talking island у специального НПЦ Teurandum. Ранее существовавшие НПЦ по управлению сабскиллами удалены
6.9.Новые сабскиллы будут одинаково эффективны как на мейнкласс, так и дуалкласс
6.10.Добавлены следующие сабскиллы:
- Sub P.atk/M.atk - P.atk+5/M.atk+10 - Sub PDef/MDef - PDef+15/MDef+15% - Sub atkspd/cstspd - cкорость атаки/каста+10 - Sub crit.chance - шанс физического/магического крита +1 - Sub crit.power - сила физического/магического крит +19 - Sub phys.debuff resistance - защита от физических дебаффов +5 - Sub mag.debuff resistance - защита от магических дебаффов+5 - Sub phys.ability - +200CP,+100HP,+50MP - Sub MP consumption- потребление MP и откат скиллов снижается на 1%
ПРЕДМЕТЫ
1.Система комиссионных продаж
- добавлена возможность продавать предметы через специальный интерфейс без участия персонажа - cистема доступна через специального НПЦ в каждом городе - НПЦ позволяет управлять продажей товара
2.Итемы
2.1.Добавлены новые предметы - новые предметы доступны с 85 уровня R грейд 85 уровень: Броня: Immortal Оружие: Requiem R грейд 90 уровень: Броня: Hell Оружие: Apocalypse R95 грейд 95 уровень: Броня: Kadesh Оружие: Phantasma R99 грейд 99 уровень: Броня: EyeStudios Оружие: Helios
- все расы могут носить свободно любое R-грейд оружие, в том числе камаели - добавлен новый тип R грейд оружия - дуалбланты - в некоторых инстансах можно получить специальный предмет Proof of Adventurer - для R-грейд дуалов необходим одноручный меч S-грейда - для R-грейд дуалблантов необходим одноручный блант S-грейда - для R-грейд даггеров необходим даггер S-грейда - камаели смогут носить тяжелую, легкую броню и робы
2.2.Система предметов претерпела изменения
- если в дропе был получен R-Грейд предмет, то при получении в инвентаре у него будет статус Unknown - Unknown R-грейд предмет можно менять, выкидывать, продавать, выставлять на аукцион, предмет улучшать нельзя - При двойном клике на предмет вы можете получить предмет одного из следующих типов: Common, General, Blessed - Common предметы вы можете только сдать в магазин. Предметы нельзя менять, выкидывать, продавать, выставлять на комиссионную продажу, отправлять по почте - General и Blessed предмет можно менять, выкидывать, продавать, выставлять на комиссионную продажу - Common, General, Blessed предмет можно аугментировать, вставлять атрибут, СА, енчантить - Common предмет можно перевести в General с помощью предмета Common release order - после перевода Common предмета в General сохраняются все улучшения кроме аугментаций - Common release order можно получить из зон охоты, связанных с боссами Istina и Octavis - Для обмена Сommon предмета на General необходимо посетить кузнеца Мамона - В предметы R-грейда нельзя вставить ПВП-атрибут
2.3.Добавлены новые редкие акссессуары
- к уже существующим Antharas Earring и Valakas Necklace добавлены их улучшенные версии Blessed Antharas Earring и Blessed Valakas Necklace. Новые редкие аксессуары являются R-грейд. Получить новые редкие акссесуары можно путем слияния: -- Antharas earring + Bottle with Spirit of Antharas -- Valakas Necklace + Bottle with Heart and Soul of Valakas - Предметы имеют следующие характеристики Antharas Earring: HP+, MP+, bleed resistance+,вероятность bleed attack+, увеличен Heal, эффект Vampiric rage, stun resistance/attack,снижение потребления MP физическими/магическими скиллами, защита от земли+, защита от святости+, увеличение физической, магической защиты, CON+3,MEN+3. Шанс мгновенного выхода из стана. При одевании 2 одинаковых предметов эффект будет только от одного Valakas Necklace: HP+625, MP+79, Sleep Resistance+50%, Вероятность Sleep Attack+50%, уменьшение отката физических/магических скиллов, физическая атака+10%, Магическая атака+20%, Эффект Wild magic, Shield Damage эффект, защита от огня+30, защита от тьмы+20, атака физическим скилов+5%, Атака и защита эффектом Hold увеличивается на 100%
3. Улучшение системы енчанта
3.1.при енчанте Blessed предметов характеристики повышаются значительно сильнее чем при енчанте Common и General
3.2.при енчанте предмета R грейда выше +4 предметам добавляются новые характеристики
Dagger: увеличены физические критические повреждения 1h Sword: увеличены физическая точность, шанс физического крита Greatsword: увеличены физические повреждения 1h blunt: увеличены физические критические повреждения Fists: увеличены физические повреждения, скорость атаки Polearm: увеличено число целей атаки Bow: увеличена сила физических скиллов Crossbow: увеличена скорость атаки 1h magic sword: увеличены магическая точность, шанс магического крита 1h magic blunt: увеличены магические критические повреждения, магическая точность 2h magic blunt: увеличены магические повреждения,магические критические повреждения, скорость каста Dualsword: увеличены физические повреждения, шанс физического критического удара Dualdagger: увеличены физические повреждения, физические критические повреждения Dualblunt: увеличена сила физических скиллов, физические повреждения Heavy Armor Set: увеличена физическая защита, снижен шанс физического критического удара Light Armor Set: увеличен физический уворот, снижен физический критический шанс ???, сопротивление к физическим дебаффам Robe Armor Set: увеличен магический??? уворот, сопротивление к магическим дебаффам
3.3.дополнительно енчант некоторых частей сета дает новый эффект:
Шлем: увеличен физический/магический уворот Верх: Увеличение физических/магических повреждений Низ: увеличение шанса физического/магического критического удара Перчатки: увеличение физической/магической точности Ботинки: увеличение скорости передвижения
4.Бонусы Сетов Брони
4.1.Каждый одетый элемент брони будет давать отдельный сетовый бонус
4.2.В зависимости от типа надетого предмета(сommn, general, blessed) будет накладываться соответствующий сетовый бонус
4.3.При одевании полного сета персонаж сможет
- одевать плащ - одевать щит
4.4.Сеты R грейда могут быть 2 типов, различающихся эффектами:
4.4.1.Immortal heavy set:
- Attack: увеличение STR, cкорости атаки, физических критических повреждений, защиты от удержания,HP,P.atk, атрибутов огня,воды,ветра,земли - Defence: увеличение CON, HP, снижение шанса физического крита выстрелом, увеличение защиты от шока, mdef, pdef, атрибутов огня,воды,ветра,земли
4.4.2.Hell heavy set:
- Attack: Увеличение STR, уменьшение CON, увеличение скорости атаки, физических критических повреждений, защиты от удержания, P.atk, атрибутов огня,воды,ветра,земли, снижение потребления MP скиллами - Defence: Уменьшение STR, увеличение CON, HP, MP, увеличение защиты от шока, mdef, pdef, атрибутов огня,воды,ветра,земли
4.4.3.Kadesh heavy Set
- Attack: Увеличение STR, уменьшение CON, увеличение скорости атаки, физических критических повреждений, защиты от удержания, повреждений физическими скиллами, P.atk, атрибутов огня,воды,ветра,земли - Defence: Уменьшение STR, снижение шанса физического крита выстрелом, увеличение CON, HP, MP, увеличение защиты от шока, повреждений физическими критическими ударами, mdef, pdef, атрибутов огня,воды,ветра,земли
4.4.4.Eyestudios heavy set
- Attack: Увеличение STR, уменьшение CON, увеличение скорости атаки, физических критических повреждений, защиты от удержания, P.atk, атрибутов огня,воды,ветра,земли, поглощение физических повреждений - Defence: Уменьшение STR, снижение шанса физического крита выстрелом, увеличение CON, HP, MP, увеличение защиты от шока, шанса получить более сильное лечение, mdef, pdef, атрибутов огня,воды,ветра,земли
4.4.5.Immortal light set:
- Amsalhyeong: Увеличение DEX, cкорости атаки, физического уворота, физического критического шанса, атрибутов огня,воды,ветра,земли, снижение потребления MP. - Reinforced: увеличение STR, patk, сопротивления удержанию, HP, cкорости атаки, атрибутов огня,воды,ветра,земли, снижение потребления MP.
4.4.6.Hell Light Set:
- Amsalhyeong: Увеличение DEX, cкорости атаки, физического уворота, физического критического шанса, атрибутов огня,воды,ветра,земли, снижение STR - Reinforced: Увеличение DEX, cнижение CON, увеличение patk, сопротивления удержанию, HP, физических критических повреждений, атрибутов огня,воды,ветра,земли, снижение потребления MP
4.4.7.Kadesh Light Set:
- Amsalhyeong:Увеличение DEX, cкорости атаки, физического уворота, повреждений физическими скиллами, физического критического шанса, атрибутов огня,воды,ветра,земли, снижение STR, снижение потребления MP - Reinforced: Увеличение DEX, cнижение CON, увеличение patk, сопротивления удержанию, HP, ментальной атаки, атрибутов огня,воды,ветра,земли, снижение потребления MP
4.4.8.Eyestudios Light Set
- Amsalhyeong:Увеличение DEX, cкорости атаки, физического уворота, повреждений физическими скиллами, физического критического шанса, атрибутов огня,воды,ветра,земли, снижение STR, снижение потребления MP - Reinforced: Увеличение DEX, cнижение CON, увеличение patk, сопротивления удержанию, HP, атаки физическими скиллами, атрибутов огня,воды,ветра,земли, снижение потребления MP
4.4.9.Immortal Robe Set
- Mage: увеличение INT, скорости каста, MP, защиты от сна, восстановления MP, шанса магического критического удара, атрибутов огня,воды,ветра,земли - Healer: увеличение WIT, скорости каста, MP, защиты от шока, восстановления MP, силы лечения, атрибутов огня,воды,ветра,земли
4.4.10.Hell Robe Set
- Mage: увеличение INT, снижение MEN, увеличение скорости каста, MP, защиты от сна, магической атаки, шанса магического критического удара, атрибутов огня,воды,ветра,земли - Healer: увеличение MEN, снижение INT, увеличение скорости каста, MP, защиты от шока, восстановления MP, силы лечения, атрибутов огня,воды,ветра,земли
4.4.11.Kadesh Robe Set
- Mage: увеличение INT, снижение MEN, увеличение скорости каста, MP, защиты от сна, магической атаки, cопротивления к отмене каста, шанса магического крита, атрибутов огня,воды,ветра,земли - Healer: увеличение MEN, снижение INT, увеличение скорости каста, MP, защиты от шока, восстановления MP, шанса магического крита, силы лечения, атрибутов огня,воды,ветра,земли
4.4.12.Eyestudios Robe Set
- Mage: увеличение INT, снижение MEN, увеличение скорости каста, MP, защиты от сна, магической атаки,cилы магического крита, шанса магического крита, атрибутов огня,воды,ветра,земли - Healer: увеличение MEN, снижение INT, увеличение скорости каста, MP, защиты от шока, восстановления MP, бонуса к ментальной атаке, силы лечения, атрибутов огня,воды,ветра,земли
goha.ru(с)
--------------------
Football - AC Milan NBA - LA Lakers Snooker - Ronnie O'Sullivan
|