როგორ და რა ქენი იცი:
ბრძოლის დროს ინტერფეისში შედი და მენიუ გადართე minium AI-ზე, ახალ ვერ ვხსნი ალბათ კარგად, იცი რას ვიზამ, საღამოს სკრინს გადავუღებ მაგ მენიუს და მიხვდები როგორც უნდა გააკეთო. მერე თუ გინდა რომ ბრძოლის დროს იუნიტთა რაზმს დროშები, ანუ ბანერები არ უჩანდეს , მაგის შეცვლაც შეიძლება და მოკლედ საღამოს სასარგებლო რჩევებს და ინტრუქციებს დავდებ თავის სურათებით და მიხვდები, რა როგორ გააკეთო...
ისე ეს სკრინი მერე ფოტოშოპში დავამუშავე...
* * *
აუ ციხის ასარებად რომ მოდის მტერი და თუ მას ძირითადად ცხენოსანი ჯარი ყავს, იმენნა ორი მეციხოვნე მშვილდოსანით და 4-ოდე ქვეითი შუბოსნით და 2 ცხენოსანი რაზმით შეგიძLიათ გაწყვიტოთ ისე, რომ ამბის მიმტანი არ დაუტოვოთ თავის სულთნებთან....
და აი როგორ: მეციხოვნე მშვილდსონებს აქვთ ისეთი სპეც.შესაძლებლობა, რომ წაწვეტებული ხის ბოძების მესერი გაიკეთონ წინ, ბძოლის დაწყებამდე, ჰოდა როცა ჯერ ჯარს ალაგებთ ციხის შიგნით, დააყენეთ მეციხოვნე მშვილდოსნები ციხის კარებთან, გააკეთებინეთ მესერი და დატოვეთ ეგრე.... მერე ქვეითი შუბოსნები განალაგეთ ამ მესრის უკან და ჩაურთეთ დაცვის რეჟიმი, ხოლო დანარჩენი მსროლელი ქვეითები კედლებზე, მათ გამოურთეთ მტრისგან გაქცევის ფუნქცია, და ასევე ჩაურთეთ დავის ფუნქცია, როგორც შუბოსნებს. ცხენოსნები კი მოშორებით დააყენეთ რომ ჩარჯით ან შორიდან სროლით მოღალონ შემოსული მტერი....
ბროლას რომ დაიწყებთ, ის მეციხოვნე მშვილდოსნები , რომლებსაც დაბლა მესერი გააკეთებინეთ, აიყვანეთ კედელზე და საერთოდ ყველა მშვილდოსანს ჩაურთეთ ცეცხის ისრები. ამის მერე დაელოდეთ, გულდადინჯებული და გამარჯვებაში დარწმუნებული ურიცხვი მტერი როგორ შეამტვრევს თქვენი ციხის კარებს, დაე შეამტვრიონ, წვეტიანი ხის მესერი რომ გულ-ღვიძლში გაუვლით მალე , ჯერ ეტყობა არ იციან

.... ჰოდა როცა ციხის კარები შეიმტვრევა და მტერს რომ გობნია, არიქა ახლა დედას ვუტირებთ ამ ერთ მუჭა ქართველებსო, მაშინ იწყება მათი აკრობატიზმის უბადლო ილეთების კასკადი წამახულ მესერზე.... ცხენოსან ჯარი გამოექწანება ხოლმე ტორპედოსავით, გადავქელავთ ქართველებსო, მარა რათ გინდა, მესერზე დაეხევიან როგორც დავით აღმაშენებელი რომ ძელზე გასვავდა ხოლმე მოღალატეებს და რომ გაეწყვიტებათ ჯარის 70% მეტი, მერე კუდამოძუებულ;ები გარბის ამხელა ჯარი, მერე შენი ცხენოსნებით უნდა გამოეკიდო და გაჟუჟო ჭუკებივით

... ეგაა სულ !
* * *
[COLOR]
ყურადღება !!!!
გამოუშვეს BC-ის პატჩი, რომელიც ყველა აქამდე არსებულ შეცდომას ასწორებს და აბალანსებს თამაშს:[/COLOR=red]
ამას რომ დააყენებთ, სამწუხაროდ კამპანიის დაწყება თავიდან მოგიწევთ.
დანარჩენი წაიკითხეთ და გადმოსაწერი ლინკი იხილეთ აქ:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=142288 BROKEN CRESCENT PATCH
VERSION 1.05
DOWNLOAD HERE
BUG FIXES
Fixed some minor UI issues.
Fixed some minor text issues.
Fixed wrong typed starting buildings in Acre region.
Fixed wrong typed starting building in Byzantium region.
Fixed game hangup issue for some factions due to usage of "hordes" property.
Fixed several CTD bugs in campaign script.
Fixed historic events not showing up.
Fixed CTD related to Georgian Generals achieving a heroic victory.
Fixed infinite loop of settlement capture messages.
Fixed CTD issue in NON-ENGLISH game versions due to missing accents in localized versions.
Fixed some minor sound issues.
Replaced some outdated files in release version.
BALANCING
Reduced exaggerated income for some factions.
Added new more differentiated cash script for AI factions.
Reduced basic population growth rate.
Rebalanced costs for buildings and upgrades.
Reduced bonuses for buildings.
Added experience bonus to smiths.
Tweaked campaign AI settings for a little more early game diplomatical activity.
Reduced backstabbing of allied factions.
Tweaked battle AI settings for better unit cohesion and pathfinding.
Tweaked unit stats.
NOTE
Please note, that patch 1.05 makes most of the released quickfixes for BC 1.0 obsolete. It can be safely applied, even if you have other fixes installed previously.
For BC Patch 1.05 to take effect, it is required that you to start a new campaign.
The patch is available. Make sure to select the correct game version during installation!
This post has been edited by tadzreuli on 21 Jan 2008, 13:09