ოი, კაპეტანგო!როდესაც RPG-ში არჩევანის წინაშე დგახარ, ეძებ ხოლმე „სწორ“ პასუხს? იმას, რომელიც ყველაზე მეტ ადამიანს გადაარჩენს, საუკეთესო ჯილდოს მოგიტანს ან ყველა თანამგზავრს კმაყოფილს დატოვებს?
The Expanse: Osiris Reborn-ში შედეგები ყოველთვის ასე მარტივი არ არის. ერთმა გადაწყვეტილებამ შეიძლება მთელი სადგურის ბედი განსაზღვროს. ერთმა რჩევამ კი შეიძლება თანდათან შეცვალოს ის, თუ ვინ გახდება შენი ეკიპაჟის ახალგაზრდა წევრი. ზოგიერთი არჩევანის ნამდვილი ფასი კი შესაძლოა მხოლოდ ბევრად მოგვიანებით გახდეს ცნობილი.
დღეს გვინდა გაჩვენოთ, როგორ შეუძლია თქვენს გადაწყვეტილებებს შეცვალოს თქვენს გარშემო არსებული სამყარო — და კაპიტანი, რომელიც ამ ყველაფრის ცენტრში იმყოფება.
(IMG:
https://img.forum.ge/J_tijjiWWing32.jpg)
წარმოშობაჩვენ უკვე ვისაუბრეთ იმაზე, თუ როგორ განსაზღვრავს თქვენი წარმოშობა თქვენს წარსულს, კავშირებსა და შესაძლებლობებს.
მაგრამ ის, თუ საიდან მოდიხართ, არ განსაზღვრავს იმას, თუ რომელ მხარეს დადგებით. სარტყელელს შეუძლია დედამიწას დაუჭიროს მხარი, მარსელს შეუძლია მარსის წინააღმდეგ წავიდეს, ხოლო დედამიწელს შეუძლია სარტყლისთვის იბრძოლოს. თქვენი წარმოშობა გაძლევთ ადგილს ამ სამყაროში. თქვენი არჩევანი კი განსაზღვრავს, რას გააკეთებთ ამ ადგილით.
თქვენ არჩევანი გააკეთეთ. მაგრამ შედეგები ჯერ არ გინახავთ.
ბეტაში მონაწილე მოთამაშეები უკვე შეხვდნენ თამაშის ერთ-ერთ ადრეულ დილემას Pinkwater 4-ზე. Protogen-ის დაქირავებული მებრძოლები უკან გამოგყვნენ სადგურზე, რის გამოც იქ მყოფი ყველა ადამიანის სიცოცხლე საფრთხეში აღმოჩნდა. შეგიძლიათ დაარწმუნოთ სადგურის პერსონალი, რომ წინააღმდეგობა გაუწიონ თავდასხმას — ან სთხოვოთ მათ, თავი შეიკავონ ბრძოლისგან, სანამ გაქცევის სხვა გზას იპოვით.
რაც ბეტას მოთამაშეებს ჯერ არ უნახავთ, არის ის, თუ რამდენად შორს გავრცელდება ამ გადაწყვეტილების შედეგები.
ბრძოლა... თქვენთვის გაქცევას აადვილებს... მაგრამ სადგური ნადგურდება.
ბრძოლის თავიდან აცილება... სადგურსა და მის პერსონალს მსხვერპლის თავიდან აცილების საშუალებას აძლევს...
(IMG:
https://img.forum.ge/J_tijjiWWing3Y.jpg)
ორგანიზებული თავდაცვა გაქცევის დროს მნიშვნელოვან მხარდაჭერას მოგცემთ, მაგრამ ამავდროულად თავდასხმას კიდევ უფრო გაამწვავებს. სადგურისთვის ბრძოლის შეწყვეტის თხოვნა ნიშნავს, რომ გაცილებით რთული გზით მოგიწევთ იქიდან თავის დაღწევა, თუმცა შესაძლოა კონფლიქტის გაჩაღება თავიდან აიცილოთ.
არც ერთი გადაწყვეტილება არ მთავრდება მაშინ, როცა Pinkwater 4-ს ტოვებთ.
მოგვიანებით შეიძლება სადგურის პერსონალის ოჯახის წევრებს შეხვდეთ და საკუთარი თვალით ნახოთ, როგორ იმოქმედა მათზე თქვენმა ერთმა გადაწყვეტილებამ. შედეგებმა შესაძლოა იმ ადამიანებამდეც კი მიაღწიოს, რომლებიც ამ უნებართვო თავდასხმის უკან იდგნენ — განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ თქვენმა მოქმედებებმა სადგურზე სიტუაციის კონტროლიდან გამოსვლა გამოიწვია.
(IMG:
https://img.forum.ge/J_tijjiWWing3c.jpg)
არჩევანი ეკიპაჟის შიგნითრა მოხდება, თუ ადამიანის ცხოვრებაში ყველაზე მნიშვნელოვანი არჩევანი იმ მომენტში საერთოდ არ გამოიყურება მნიშვნელოვანად, როცა მას აკეთებ?
მაგალითად, პოლი — სარტყელელი მოზარდი და თქვენი ეკიპაჟის ყველაზე ახალგაზრდა წევრი — ჯერ კიდევ ცდილობს გაარკვიოს, რა ადგილი უჭირავს სამყაროში. მასში დაპირისპირებულია სურვილი, რაღაც მნიშვნელოვანი გააკეთოს თავისი ხალხისთვის და სურვილი, საკუთარი გზა იპოვოს.
თქვენი გავლენა პოლიზე ნელ-ნელა ყალიბდება საუბრების, თქვენი რეაქციებისა და მიცემული რჩევების საშუალებით. შესაძლოა მაშინვე ვერ მიხვდეთ, რომელ მომენტებს დაიმახსოვრებს ის — ან როგორ ჩამოაყალიბებს ეს ყველაფერი მის მომავალ პიროვნებას.
ერთ მომენტში ასევე მოგიწევთ აირჩიოთ ეკიპაჟის წევრი, რომელიც მისი მენტორი გახდება. ეს უბრალოდ დიალოგის არჩევანი არ არის. მის მენტორს შეუძლია გავლენა მოახდინოს იმ პროფესიაზე, რომელსაც პოლი აირჩევს, გაუხსნას უნიკალური არაკომბატური უნარების ხაზი, შეცვალოს მისი როლი მისიების დროს და გავლენა იქონიოს მის გარეგნობაზეც კი.
პოლი შეიძლება გახდეს ფრთხილი ჰაკერი, გამოცდილი ინჟინერი ან მედიცინაში გააგრძელოს კარიერა. თქვენს მიერ არჩეული მენტორი განსაზღვრავს არა მხოლოდ მის შესაძლებლობებს, არამედ იმასაც, თუ ვინ გახდება იგი საბოლოოდ.
(IMG:
https://img.forum.ge/J_tijjiphing3H.jpg)
ფრაქციები და პოლიტიკაThe Expanse: Osiris Reborn-ის სამყარო ურთიერთდაპირისპირებული ინტერესებით არის ჩამოყალიბებული და მათგან თავის სრულად არიდების მარტივი გზა არ არსებობს.
დედამიწას, მარსსა და სარტყელს თითოეულს საკუთარი პრიორიტეტები აქვს. ერთი მხარის დახმარებამ შეიძლება მეორეს პრობლემები შეუქმნას: გადაწყვეტილება, რომელიც დედამიწის მომარაგების ხაზებისთვის სასარგებლოა, შესაძლოა მარსმა საფრთხედ აღიქვას — მიუხედავად თქვენი რეალური განზრახვისა.
ფრაქციები თამაშის განმავლობაში თქვენს მოქმედებებს მხედველობაში მიიღებენ. სიუჟეტის სხვადასხვა ეტაპზე შეგიძლიათ სხვადასხვა ფრაქციასთან ითანამშრომლოთ, მაგრამ ეს გადაწყვეტილებები თითოეულ მათგანთან თქვენი ურთიერთობის ნაწილი გახდება.
ყველასთან კარგი ურთიერთობის შენარჩუნება მარტივი არ იქნება — ყველას კეთილგანწყობის შესანარჩუნებლად მხოლოდ ერთი შანსი გექნებათ.
(IMG:
https://img.forum.ge/J_tijjiWWing3q.jpg)
ის, თუ როგორ მოექცევით დედამიწას, მარსსა და სარტყელს, საბოლოოდ გავლენას მოახდენს მათი ისტორიების განვითარებაზე, მათ შორის მნიშვნელოვანი პერსონაჟების ბედზეც.
ფრაქციასთან ძლიერი ურთიერთობის ჩამოყალიბებამ შეიძლება უნიკალურ ჯილდოებზე მოგცეთ წვდომა, მათ შორის ექსკლუზიურ ნივთებსა და კონკრეტულად ამ ფრაქციისთვის განკუთვნილ მისიაზე. ასეთმა ურთიერთობებმა მისიების დროსაც შეიძლება მოგიტანოთ სარგებელი — ფრაქციებმა შესაძლოა პირდაპირი მხარდაჭერაც კი გაგიწიონ.
საბოლოოდ, ვინ გახდებით თქვენ?თამაში არ გთხოვთ, უბრალოდ სიიდან აირჩიოთ თქვენი კაპიტნის პიროვნება. ამის ნაცვლად, თამაშის არქეტიპების სისტემა აკვირდება და მიჰყვება თქვენს თითოეულ გადაწყვეტილებას.
განუწყვეტლივ აყენებთ სხვებს საკუთარ თავზე წინ? მოგებას დასდევთ? საკუთარ ფრაქციას იცავთ? თუ უბრალოდ ყველაფერს აკეთებთ, რაც აუცილებელია იმისთვის, რომ თქვენ და თქვენი ეკიპაჟი გადარჩეთ?
(IMG:
https://img.forum.ge/J_tijjiWWing3y.jpg)
დროთა განმავლობაში ეს არჩევანი იწყებს იმ პერსონაჟის განსაზღვრას, რომელსაც თქვენ თამაშობთ.
არა იმიტომ, რომ პერსონაჟის შექმნისას კონკრეტული არქეტიპი აირჩიეთ, არამედ იმიტომ, რომ თანმიმდევრულად მოქმედებდით იმგვარად, რაც ამ პიროვნებას შეესაბამება.
ეს იდენტობა აისახება იმაზე, თუ როგორ რეაგირებენ თქვენზე გარკვეული პერსონაჟები მთელი სიუჟეტის განმავლობაში და, რაც მთავარია, ეპილოგებში, რომლებიც საბოლოოდ გამოავლენენ, თუ სად აღმოჩნდებით თქვენ და თქვენი ეკიპაჟი.
(IMG:
https://img.forum.ge/J_tijjiWWing3o.jpg)
https://store.steampowered.com/news/app/372...91092?l=english