Welcome Guest (
ავტორიზაცია
|
რეგისტრაცია
)
ვალიდაციის წერილის ხელახალი გაგზავნა
წესები
·
დახმარება
·
ძებნა
·
წევრები
·
კალენდარი
·
რჩეულები
·
ჩატი
თბილისის ფორუმი
->
ტექნიკური კონფერენცია
->
პროგრამირება
->
System/Graphic Programming
გამოხმაურება
·
ახალი თემა
·
ახალი გამოკითხვა
Pages:
(36)
« პირველი
...
23
24
[25]
26
27
...
ბოლო »
(
გადავიდეთ პირველ წაუკითხავ წერილზე
)
ვსწავლობთ OpenGL-ს
, ალ ვილქომენ
მივიღოთ შეტყობინება ამ თემის განახლების შესახებ
·
გაუგზავნეთ ეს გვერდი სხვას
·
ამოსაბეჭდი ვერსია
|
თემის რჩეულებში დამატება/წაშლა
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
წერილები: 37247
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#12409203
· 28 Jan 2009, 17:02 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
gio_abelix
ნუ ეხლა მეტს ვერაფერს გეტყი მანდ (კარბონზე 0 გამოცდილება) GLUI და რამე რომ ცადო ?
This post has been edited by
Abnormalia
on 28 Jan 2009, 17:02
--------------------
https://www.vrkemono.com/
https://www.youtube.com/c/vrkemono
https://www.fb.com/IGDAGeorgia
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Delfistyaosani
Crazy Member
ჯგუფი: Members
Delfistyaosani
Crazy Member
ჯგუფი: Members
წერილები: 3100
წევრი No.: 30434
რეგისტრ.: 24-February 07
#12415722
· 29 Jan 2009, 02:12 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
ხოოდა რო გინდა რო GL ფანჯარაზე იყოს დალაგებული, ნუ გეზარება და ან იპოვე ან შენით დაწერე რამე GUI Engine GL-ზე, არცთუ ძნელია, საკმარისია CLICK/DRAG-ის წესიერი ჰენდლინგი დაქოქო და თითქმის ყველა კონტროლის გაკეთებას შეძლებ მაგის ბაზაზე, თან ხო აზზე ხარ GL-ით სუ ადვილად რა ეფექტებს მიაბავ, MouseEnter, MouseLeave, click და მისნაირ EVENT-ებს?
--------------------
Intel i7 9900KF Water-cooled
Asus Maximus XI Formula Water-cooled
T-Force Dark Z 4x8GB DDR4 3600 @ 3800
Gigabyte GTX 1080Ti Turbo Water-cooled
DeepCool DQ750ST
Thermaltake Core v71
Bykski 140x420 rads x2 - Corsair ML140 x6
Razer Basilisk Ultimate, Huntsman Elite
Dell S2716DG 144Hz G-Sync 2K
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
STALKER(zubalama)
ნაიომნიკი
ჯგუფი: Registered
STALKER(zubalama)
ნაიომნიკი
ჯგუფი: Registered
წერილები: 910
წევრი No.: 84761
რეგისტრ.: 16-February 09
#12630232
· 17 Feb 2009, 01:58 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
გაუმარჯოს Abnormalia
Full scene Antialiasing-ი როგორ გავაკეთო მითხარი რა,Anisotrpic Filtering-ი კი გავაკეთე
CODE
float filter_level=1;
glGetFloatv(GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT,&filter_level);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT,filter_level);
და რამე ესეთ პონტში არ შეიძლება?
წინასწარ მადლობა და ბოდიში skype-ში რო ტვინი გაგიბურღე
* * *
Nvidia-ze გაირკვა ეგ ამბავი NvCpl Api და იმის ჯანი:
დაწერ:
CODE
typedef bool(WINAPI* NvCplSetDataIntType)(long,long);
//მერე ფუნქციაში
HINSTANCE hInst=LoadModule("NVCPL.dll");
NvCplSetDataIntType NvCplSetDataInt=(NvCplSetDataIntType)GetProcAddress(hInst,"NvCplSetDataInt");
//და გამოიძახებ
//16xs ვთქვათ
NvCplSetDataInt(NVCPL_API_CURRENT_AA_VALUE,NVCPL_API_AA_METHOD_16XS);
Radeon-ზეღა დარჩა და ეგაა
--------------------
Nvidia - The way it's meant to be played
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Troydm
No Future
ჯგუფი: Registered
Troydm
No Future
ჯგუფი: Registered
წერილები: 903
წევრი No.: 3644
რეგისტრ.: 19-November 03
#12754956
· 26 Feb 2009, 19:47 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
STALKER(zubalama)
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=46
--------------------
What is Hope? That all of your wishes and all of your dreams come true? To have your prayers answered? To turn back time because things were not supposed to happen like that (C) Rau Le Creuset
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
წერილები: 37247
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#12775796
· 28 Feb 2009, 10:34 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
STALKER(zubalama)
რა VNCPL ? ეგ რა გამოსავალია კაცო
აი ამას დაუჯერე
Troydm
პ.ს.
კომპზე მქონდა პრობლემები დროზე ვერ ვნახე პოსტი.
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
წერილები: 37247
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#14695731
· 14 Jul 2009, 20:00 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
ახალ სასწავლო კურსს ვადგენ.
აი სლაიდებიც. ჯერ კიდევ ბლომადაა საქმე გასაკეთებლი. ზოგი ტერმინია სათარგმნი, ვერ ვუპოვე ნორმალური შესატყვისი.
რო მოვრჩები აქაც დავდებ:
This post has been edited by
Abnormalia
on 15 Jul 2009, 17:05
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
gio_abelix
Proger
ჯგუფი: Users Awaiting Email Confirmatio
gio_abelix
Proger
ჯგუფი: Users Awaiting Email Confirmatio
წერილები: 983
წევრი No.: 76027
რეგისტრ.: 25-November 08
#15045755
· 11 Aug 2009, 13:06 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Abnormalia
რააააააა????? მაღლივში ხო არ უნდა ასწავლო???? ბრუნდები????? გადავყრი ყველა საგანს!!!!!!!! Win32Api და OpenGL -ს ავირჩევ მარტო!!!
--------------------
Cerberus Says: Leave now mortal....
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
წერილები: 37247
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#15046361
· 11 Aug 2009, 13:54 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
gio_abelix
ვბრუნდები მარა, პრინციპში არც წავსულვარ ბოროტმა მაიკროსოფტი ჩადგა ჩემსა და უნივერსიტეტს შორის მაგრამ არ გაჭრა მაგის მზაკვრულმა ფანდებმა, ვერ მომისყიდა
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
gio_abelix
Proger
ჯგუფი: Users Awaiting Email Confirmatio
gio_abelix
Proger
ჯგუფი: Users Awaiting Email Confirmatio
წერილები: 983
წევრი No.: 76027
რეგისტრ.: 25-November 08
#15047983
· 11 Aug 2009, 15:57 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Abnormalia
2 წელია იმ იმედით ვართ მე ზუბა და Delfistyaosani რომ დაბრუნდები ასწავლი OGL - ს და აარიდებ ხალხს ამ სექტანტურ კონსოლში პროგრამირებას
იქნებ რაღაც ეშველოს ამ ჩვენ ფაკულტეტს.(ჩემი ძმაკაცი მოდის კიდევ,იმან Win32API უნდა ასწავლოს). აუ ამას სიზმარშიც ვერ წარმოვიდგენდი რომ Ogl - ს და Win32API - ს ერთ სემესტრში ასწავლიან და ისიც მაღლივში... ჯიგარი ხარ რა!
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
წერილები: 37247
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#15053099
· 11 Aug 2009, 22:56 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
ესეც სილაბუსი, შევეცადე მაქსიმალურად ბევრი რამე ჩამეტენა:
QUOTE
ლექცია
1. ზოგადი ინფორმაცია გრაფიკულ ამაჩქარებლებზე და ბიბლიოთეკებზე: გრაფიკული ამაჩქარებლის ატქიტექტურა. Rendering pipeline-ს მოკლე მიმოხილვა. OpenGL-ის ისტორია და თანამედროვე გრაფიკული ამოცანების და პაკეტების მიმოხილვა.
2. Rendering pipeline, ნაწილი 1. როგორ ხდება 3 განზომილებიანი გამოსახულების რასტერიზაცია თანამედროვე გრაფიკულ ამაჩქარებელზე. მოდელ-ვიუ გარდაქმნები. ტრანსფორმაციები. OpenGL-ის მუშაობის პრინციპის მიმოხილვა.
3. Rendering pipeline, ნაწილი 2. წვეროების შეფერადება, პროექცია, მოჭრა, დამკვირვებლის სივრცეში გადაყვანა, ფრაგმენტული ოპერაციები. კამერა და ფრუსტუმი.
4. გეომეტრიული ინფორმაციის გადაცემა. პირდაპირი მეთოდი, ინდექსირებული, VBO, DL გამოყენებით.
5.ტექსტურირება. ტექსტურების დადება, მიფმეფინგი და დამისამართების სხვადასხვა მეთოდები.
6-7.განათება და მატერიალები. განათების სხვადასხვა მოდელების მიმოხილვა. მატერიალები.
8. offline rendering და კვატერნიონები.
განსხვავება ჩვეულებრივ ეილერის გარდაქმნებს და კვატერნიონებს შორის.
9-10. გრაფიკული მონაცემთა სტრუქტურები. HE სტუქრურა. kDTree სტრუქტურა.
11. სტენსილ და აკუმულაციის ბუფერი.სტერეო render-ი, მარტივი ჩრდილები.
12. Picking OpenGL-ში. სცენის ობიექტების არჩევა.
13-15. სხივების ტრასირება. სხივების ტრასირების შესავალი. განსხვავება პლუსები და მინუსები რასტერიზაციის მეთოდთან შედარებით. მარტივი სხივების ტრასირების პროგრამის შექმნისთვის საჭირო თეორიული მასალის მიმოხილვა.
სემინარი
1. საბაზისო გრაფიკული პროგრამის შექმნა GLUT-ის გამოყენებით . ახალი პროექტის შექმნა. გრაფიკული პროგრამის სტუქტურის და დამხმარე ბიბლიოთეკა GLUT-ის გარჩევა.
2. ტრანსფორმაციები. გრაფიკული პრიმიტივების გამოტანა და ანიმაცია OpenGL-ის ფუნქციების გამოყენებით. glRotate, glTransfer, glScale ფუნქციების გამოყენება. მატრიცების სტეკი.
3. ინტერაქტიული ანიმაცია. თაგუნიას და კალვიატურის დახმარებით სცენის ობიექტების ინტერაქტიული ანიმაცია.
4-5. გეომეტრიული ინფორმაციის შეტანა: პირდაპირი მეთოდი, ინდექსირებული, VBO, DL გამოყენებით. მეთოდების გამოყენის პლუსები და მინუსების განხილვა პრაქტიკულ მაგალითებზე.
6. განათება. სტანდარტული განათების მოდელი OpenGL-ში. სხვადასხვა სინათლის წყაროები ტიპები.
7. მატერიალები. მატერიალები დანიშნვა სცენის ობიექტებზე.
8. offile rendering. სცენის ტექსტურაში ჩახატვა და შემდეგ ეკრანზე გამოტანა ან სცენის სხვა ობიექტზე დადება. კვატერნიონების გამოყენება და რეალიზაცია.
9. HE Data სტრუქტურები. HE მონაცემთა სტრუქტურების რეალიზაცია და კონკრეტული ამოცანაში გამოყენება. 3 განზომილებიანი ობიექტის ჩატვირთვა ფაილიდან. ჩატვირთულ ობიექტზე ნახვრეტების პოვნა და ვიზუალიზაცია HE დახამრებით.
10. kDTree. kDTree ხის გამოყენება კონკრეტულ ამოცანის გადასაწყვეად.
11. სტენსილ და აკუმულაციის ბუფერი, ბრტყელი ჩრდილი. სტენსილ და აკუმულაციის ბუფერის გამოყენება კონკრეტულ ამოცანაზე. მარტივი ბრტყელი ჩრდილის დახატვა. სტერეო გამოსახულება.
12. Picking. სცენის ობიექტების არჩევა offline render-ის ან პიკინგის დახმარბით.
13-15. სხივების ტრასირება. მარტივი სხივების ტრასირების პროგრამის დაწერა. ხსივის და სფეროს თანაკვეთა, სხივის და ზედაპირის თანაკვეთა, ჩრდილი, სხივის და სამკუთხედის თანაკვეთა და მეორადი სხივები.
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Cpp
მოყვარული გამკეთებელი
ჯგუფი: Registered
Cpp
მოყვარული გამკეთებელი
ჯგუფი: Registered
წერილები: 1366
წევრი No.: 30221
რეგისტრ.: 20-February 07
#15061251
· 12 Aug 2009, 17:18 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Abnormalia
მე წელს დავამთვარე, მაგრამ არ შეიძლება ჩუმად ლექციებს დავესწრო ხოლმე? :
ან თუ მაგისტრანტებს ასწავლი და სამუშაოს შემდეგ ტარდება ლექციები შეიძლება მანდ შევიტანო საბუთები? გეპეიში მაინც ტყუილად უნდა შემეტანა. სავალდებულო ჯერისთვის თავის არიდების მიზნით.
მომყოლი სტუდენტები უნდა გეყოლოს, თუ ჩლუნგები?
(ეგ ერთერთი დიდი პრობლემაა სასწავლებელში)
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
წერილები: 37247
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#15061409
· 12 Aug 2009, 17:29 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
QUOTE
მომყოლი სტუდენტები უნდა გეყოლოს, თუ ჩლუნგები?
ჩლუნგი ვის რათ უნდა ? პრაქტიკული დავალებები იქნება და კოდის წერა გაქანებული. მეც მაგიტომ ვიტკიებ თავს რომ სემესტრში მინიმუმ 2-3 მაინც "გამოვზარდო" ისეთი რომ მომავალში ხალხი რომ დამჭირდეს გეიმ დეველოფინზე ან 3D გრაფიკის პროგრამირებაზე მეცოდინება ვის მივმართო.
ეს შესავალია კურსია, ბაკალავრებისთვის, ედვანსედზე მერე მოვიფიქრებ. ასევე მომავალში შეიძლება GPGPU-ს კურსიც შევადგინო.
This post has been edited by
Abnormalia
on 12 Aug 2009, 17:52
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Cpp
მოყვარული გამკეთებელი
ჯგუფი: Registered
Cpp
მოყვარული გამკეთებელი
ჯგუფი: Registered
წერილები: 1366
წევრი No.: 30221
რეგისტრ.: 20-February 07
#15061823
· 12 Aug 2009, 18:00 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Abnormalia
ჩემთვის GPU-ს შესწავლა უფრო საინტერესო იქნება, მაგრამ ზოგადი გამოყენება თუ არ იცი, GPU არაფერში გჭირდება
შაბათს არ მოგიწევს ხოლმე ჩატარება? (პრაქტიკულის მაინც)
ჩემ სასწავლებელში ჯერ არ ყოფილა შემთხვევა, საგნით დავინტერესებულიყავი ისე, რომ შესწავლა ჩემი სურვილით მომნდომებოდა.
მე მაინც მგონია რომ უინტერესო მოსწავლეების პროცენტული მაჩვენებლი საქართველოში 90-ზე მეტია. აქედან გამომდინარე გაგიძნელდება დაინტერესებულებს ისე ასწავლო, რომ სრულად გამოიყენო მათი ათვისების უნარი.
This post has been edited by
Cpp
on 12 Aug 2009, 18:04
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
Abnormalia
Desert Creature
ჯგუფი: Registered
წერილები: 37247
წევრი No.: 1332
რეგისტრ.: 16-October 02
#15061898
· 12 Aug 2009, 18:06 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Cpp
არ ვიცი ჯერ როდის რა მექნება.
კვირაში 3 საათი იქნება. 1 ლექცია 2 პრაქტიკული.
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Cpp
მოყვარული გამკეთებელი
ჯგუფი: Registered
Cpp
მოყვარული გამკეთებელი
ჯგუფი: Registered
წერილები: 1366
წევრი No.: 30221
რეგისტრ.: 20-February 07
#15062199
· 12 Aug 2009, 18:36 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Abnormalia
თუ არადა გულს არ გავიტეხ
ოდესმე გარე ლექციას ჩაატარებ და დავესწრები.
სახელმძღვანელოები ხომ ჩვენს გვერდითაა ასეთ შემთხვევაში?
·
ციტირება
·
^
1 მომხმარებელი ათვალიერებს ამ თემას (1 სტუმარი და 0 უჩინარი წევრი)
0 წევრი:
მივიღოთ შეტყობინება ამ თემის განახლების შესახებ
·
გაუგზავნეთ ეს გვერდი სხვას
·
ამოსაბეჭდი ვერსია
|
თემის რჩეულებში დამატება/წაშლა
«
აქეთ
|
System/Graphic Programming
|
იქით
»
Pages:
(36)
« პირველი
...
23
24
[25]
26
27
...
ბოლო »
გამოხმაურება
·
ახალი თემა
·
ახალი გამოკითხვა
Close Topic Options
მივიღოთ შეტყობინება ამ თემის განახლების შესახებ
მივიღოთ შეტყობინება ელფოსტაზე ამ თემაში ახალი გამოხმაურებების შესახებ როცა თქვენ არ იქნებით აქტიური ფორუმში.
მივიღოთ შეტყობინება ამ განყოფილების განახლების შესახებ
მივიღოთ შეტყობინება ელფოსტაზე ამ განყოფილების განახლების შესახებ როცა თქვენ არ იქნებით აქტიური ფორუმში.
თემის ჩამოტვირთვა / ამოსაბეჭდი ვერსია
ჩამოტვირთეთ ეს თემა სხვადასხვა ფორმატში, ან ნახეთ მისი ამოსაბეჭდი ვერსია.
Forum Home
Search
დახმარება
საერთო ფორუმი
- General Discussion
- უსათაურო
- ფორუმის შესახებ
თემატური ფორუმი
- პოლიტიკა (+1 sub-forums)
- ქალი და მამაკაცი
- კულტურა და ხელოვნება (+4 sub-forums)
- მეცნიერება და განათლება (+7 sub-forums)
- მელომანია (+2 sub-forums)
- დასაქმება საქართველოში (+1 sub-forums)
- ბიზნესი და ეკონომიკა (+2 sub-forums)
- სამართალი
- სპორტი (+8 sub-forums)
- ჯანმრთელობა და მედიცინა (+2 sub-forums)
- ფსიქოლოგია
- სილამაზე და მოდა (+1 sub-forums)
- არსენალი (+1 sub-forums)
- ავტომობილები (+4 sub-forums)
- ფლორა და ფაუნა
- თბილისი (+1 sub-forums)
- მასმედია (+1 sub-forums)
- ინტელექტუალური სამაგიდო თამაშები
- კულინარია
- მშენებლობა და რემონტი (+1 sub-forums)
- მოგზაურთა კლუბი (+1 sub-forums)
ტექნიკური კონფერენცია
- AI ლაბორატორია
- კომუნიკაციები (+7 sub-forums)
- კომპიუტერები და ელექტრონიკა
- ყიდვა - გაყიდვა - გაცვლა (Redirect Forum)
- WWW (+4 sub-forums)
- Games (+6 sub-forums)
- Georgianisation
- პროგრამები
- პროგრამირება (+5 sub-forums)
- კომპიუტერული გრაფიკა და დიზაინი
- Apple
- Android Club (+8 sub-forums)
- პინგვინები და ეშმაკუნები
ყიდვა - გაყიდვა
- კომპიუტერული ტექნიკა (+2 sub-forums)
- ელექტრო და საყოფაცხოვრებო ტექნიკა
- მობილური ტელეფონები
- ავტომობილები
- უძრავი ქონება
- სხვადასხვა
[ Script Execution time: 0.0607 ] [ 12 queries used ] [ GZIP Disabled ]
Powered by Invision Power Board(U) v1.3 Final © 2003
IPS, Inc.