Welcome Guest (
ავტორიზაცია
|
რეგისტრაცია
)
ვალიდაციის წერილის ხელახალი გაგზავნა
წესები
·
დახმარება
·
ძებნა
·
წევრები
·
კალენდარი
·
რჩეულები
·
ჩატი
თბილისის ფორუმი
->
ტექნიკური კონფერენცია
->
Games
->
RPG, STRATEGY & ADVENTURE
გამოხმაურება
·
ახალი თემა
·
ახალი გამოკითხვა
Pages:
(81)
« პირველი
...
55
56
[57]
58
59
...
ბოლო »
(
გადავიდეთ პირველ წაუკითხავ წერილზე
)
Gothic & Risen Series
, Vol. VI
მივიღოთ შეტყობინება ამ თემის განახლების შესახებ
·
გაუგზავნეთ ეს გვერდი სხვას
·
ამოსაბეჭდი ვერსია
|
თემის რჩეულებში დამატება/წაშლა
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
nineve
Non Nocere
ჯგუფი: Members
nineve
Non Nocere
ჯგუფი: Members
წერილები: 4884
წევრი No.: 122821
რეგისტრ.: 22-October 10
#41934929
· 14 Aug 2014, 12:22 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
MiQo
QUOTE
მარა აი ამაში (რისენ 3) კომბატი როგორ უდნა მოგეწონოს ნადვილად ვერ ვხვდები. კი ბატონო შეილება არ გაგაღიზიანოს თუ რკინის ნერვები გაქ ( რითაც მე ვერ გამოვირჩევი ), მარა მოგეწონოს? ალბათ ჯერ არ მოგისინჯავს. აი დაიწყე და მერე შეაფასე : ))
სად დავწერე რომ მესამე მომეწონა??? პირიქით მიწერია,ჯერ არ მითამაშია და ვიდეოში უკვე ამაზრზენია-თქო რადგან მეორის ასოციაცია გამოიწვია და თან უფრო ნეგატიურ კონტექსტში ვიდრე მეორე იყო. საწყის დონეებზე მიბჯენით სროლისასაც კი აუცილებია უშველებელ კიბორჩხალაზე,რაც ტექნიკურად შეუძლებელი უნდა ყოფილიყოს. ხმალსაც უცნაურად იქნევდა და კამერა ხომ ცალკე სატკივარი იყო. ზუსტად ეგეთი ჩანდა ვიდეოში და კიდევ უფრო უარესიც.
QUOTE
კონტრატაკა თუ დაიწყო და პირველი დარტყმა ვერ დაუბლოკე მაშინ კლავიატურიდან ხელები უნდა აიღო და ელოდო როდის შეწყვეტს კონტრატაკას და დაგაგდებს ძირს
მესამე გოთიკის ტახებს სანამ დაფიქსავდნენ
. ბოლო დონეებზეც კი შეეძლო მოეკალი მაგ შეუწყვეტელი თავდასხმით რომელსაც ვერც აიცილებდი და ვერც გაექცეოდი თუ დაიწყებდა
QUOTE
აი რიზენ ერთის, ვითომ უფრომ მოქნილი გახადეს და ალბათ შენც მაგიტომ მოგეწონა მაგდაგვარად, მარა ჩემთვის პირადად მტრების უაზრო მოქნილობა, პერრი და ა.შ. მაგარი გამაღიზიანებელი იყო.
ნუ ეს რა თქმა უნდა გემოვნების საკითხია, მე ზუსტად ეგ მომწონდა, რომ გახტომ გამოხტომა და მერე დაუცველი მხრიდან შეტევის მცდელობები ქონდათ. თან მე ფარით და მახვილით მიყვარს ბრძოლა ზოგადად ყველა თამაშში და აქ ეს საკმაოდ კარგად იყო რეალიზებული ჩემი გადასახედიდან.
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
MiQo
Crazy Member
ჯგუფი: Members
MiQo
Crazy Member
ჯგუფი: Members
წერილები: 3872
წევრი No.: 66194
რეგისტრ.: 1-July 08
#41935600
· 14 Aug 2014, 13:24 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
nineve
ხო ფარით და მახვილით არც მიცდია. პრინციპში მაგ მექანიკაზე კაიც კია მტრების მოქნილობა, ფარის გამოყენებას მეტი დატვირთვა აქვს. მაგიაც კაი იყო მანდ, შორიდან უფრო ადვილად უმკლავდებოდი. მარა მე ყველგან და ყოველთვის ორხელიან "ბერზეკერს" ვაწვები და დამტანჯა
ვობშემ კომბატი მაინც მეორე ხარისხოვანია. პირველ ორ გოთიკაში მთავარი იყო სირთულე, და არასწორხაზოვნობა. სირთულე ანუ ყველა და ყველაფერი გკლავდა, ნპც-ებთან ფრთხილად უნდა გელაპარაკა და სულ დათმობაზე წასულიყავი ( რაც ადამიანად გაგრძნობინებდა თავს
), რუკაზე არანაირი მარკერი და მინიშნება არ გქონდა, ქუესთებზე არანაირი აღწერა იმის შესახებ თუ როგორ უნდა გაგეკეთებინა და შენ ამ ყველაფრიდან გამომდინარე ყველა ნპც-ს ეალაპარაკებოდი, ცდილობდი გაგეგო ეხლა რა გექნა მიზნის მისახწევად და ეგ რაღაცნაირად აცოცხლებდა სამყაროს.
+ არასწორხაზოვნობა ამ გაურკვევლობაში 1000 დამალულ გზას გაძლევდა და შენ ცდილობდი შენით, ყოველგვარი დახმარების გარეშე გეპოვნა ეს გზები. იქ მჭედელს მოსწავლე ჭირდება, აქით ქალაქის მილიცია ქურდების გილდას ეძებს, ჭორია რომ ქალაქის აღმოსავლეთით დაქირავებული მეომრები Fისტეჩით ( "მარიღუანათი"
) ვაჭრობენ, მოსანტერში მოსახვედრად 1000 გოლდი გინდა და ა.შ. უამრავი გზა გქონდა და არანაირი მინიშნება თU საიდ წასულიყავი და როგორ. და ამ ყველაფერთან ერთად ერთი ჩვეულებრივი მოკვდავი იყავი, რომელიც წეღან ტავერნის მცველმა ცემა და გაძარცვა
აი ეგ გიყო გოთიკა და ამაში ნამდვილად არ გირძნობა არაფერი ეგეთი. ცოტა კიდე წავითამაშე და ნუ არა, ვაბშე სხვა გამოცდილებაა. როგორც გოთიკის გაგრძელება ნაგავია ჩემი აზრით. ამას ეძახიან ტიპები ფესვებისკენ დაბურნებას.
ოღონდ როგორც ოფენ-ვორლდი ცუდი ნამდვილად არაა! ის კი არა ამ რპგ-ებს ლოდნიში ნამდვილი მისწრებაა. საკმაოდ კარგად აგებული სამყაროა, მრავალფეროვანი და გაშლილი. მარა ნუ გოთიკის 1%-იანი მუღამის არ აქვს. ჯერ ეს ერთი ყველგან კომპანიონი შეგიძლია ატარო. აუცილებელი არაა, მაია მაინც მაგის საშუალება რომ გაქვს და კომბატი საკმაოდ დამჩაგვრელია, რომც არ გინდოდეს კომპანიონის ყოლა ყურადღება მაინც ყოველთვის მაქით გაგექცევა რთულ ადგილებში, რაც მაგარი ###ობაა. რუკა მთლიანად გახსნილია. ყველა ქუესთი ზედმიწევნით გიხატია სად უნდა მიხვიდე და რა გზით და ა.შ. კაროჩე ჩვეულებრივი მარტივი, "ჩეხაობით" ყველგან მიხვალ ოფენ-ვორლდია.
This post has been edited by
MiQo
on 14 Aug 2014, 13:33
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
lobja
არაფერი გეშველებათ
ჯგუფი: Moderators
lobja
არაფერი გეშველებათ
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 15368
წევრი No.: 9094
რეგისტრ.: 28-February 05
#41935679
· 14 Aug 2014, 13:32 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
MiQo
QUOTE
ვობშემ კომბატი მაინც მეორე ხარისხოვანია. პირველ ორ გოთიკაში მთავარი იყო სირთულე, და არასწორხაზოვნობა. სირთულე ანუ ყველა და ყველაფერი გკლავდა, ნპც-ებთან ფრთხილად უნდა გელაპარაკა და სულ დათმობაზე წასულიყავი ( რაც ადამიანად გაგრძნობინებდა თავს ), რუკაზე არანაირი მარკერი და მინიშნება არ გქონდა, ქუესთებზე არანაირი აღწერა იმის შესახებ თუ როგორ უნდა გაგეკეთებინა და შენ ამ ყველაფრიდან გამომდინარე ყველა ნპც-ს ალაპარაკებოდი, ცდილობდი გაგეგო ეხლა რა გექნა მიზნის მისახწევად და ეგ რაღაცნაირად აცოცხლებდა სამყაროს.
+ არასწორხაზოვნობა ამ გაურკვევლობაში 1000 გზა დამალულ გაძლევდა და შენ ცდილობდი შენით, ყოველგვარი დახმარების გარეშე გეპოვნა ეს გზები. იქ მჭედელს მოსწავლე ჭირდება, აქით ქალაქის მილიცია ქურდების გილდას ეძებს, ჭორია რომ ქალაქის აღმოსავლეთით დაქირავებული მეომრები "მარიღუანათი" ვაჟრობენ, მოსანტერში მოსახვედრად 1000 გოლდი გინდა და ა.შ. უამრავი გზა გქონდა და არანაირი მინიშნება თU საიდ წასულიყავი და როგორ. და ამ ყველაფერთან ერთად ერთი ჩვეულებრივი მოკვდავი იყავი, რომელიც წეღან ტავერნის მცველმა ცემა და გაძარცვა
აბაა , ეგ მომწონდა ზუსტად რო შევუხვევდი სადმე ნიტო გზაზე და ორკი ან რამე რო გაიჩითებოდა ეგრევე რო გამოვრბოდი უკან
) იყო ლოკაციები სადაც ფეხსაც არ ვყოფდი სანამ არ მოვძლიერდებოდი ... აბა ეხლანდელ რპგ ებში უბრალოდ მიდიხარ და კლავ ყველაფერს
არც ფრთხილობ და არც არაფერი ...
--------------------
⛔ CM HAF 932
⛔ CM V850W
⛔ CM MasterAir 8
⛔ CM MegaFlow (4x)
⛔ MSI Z170A PRO
⛔ MSI N770 TF SLI
⛔ Intel Core I5 6600K
⛔ TridentZ 16(2x8) GB
⛔ 850 EVO 250GB / WD Blue 1TB
⛔ 248C3LHSW (2x)
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Gioma771
Live and let live
ჯგუფი: Members
Gioma771
Live and let live
ჯგუფი: Members
წერილები: 13717
წევრი No.: 89307
რეგისტრ.: 18-April 09
#41935906
· 14 Aug 2014, 13:56 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
QUOTE
პირველ ორ გოთიკაში მთავარი იყო სირთულე, და არასწორხაზოვნობა. სირთულე ანუ ყველა და ყველაფერი გკლავდა, ნპც-ებთან ფრთხილად უნდა გელაპარაკა და სულ დათმობაზე წასულიყავი ( რაც ადამიანად გაგრძნობინებდა თავს ), რუკაზე არანაირი მარკერი და მინიშნება არ გქონდა, ქუესთებზე არანაირი აღწერა იმის შესახებ თუ როგორ უნდა გაგეკეთებინა და შენ ამ ყველაფრიდან გამომდინარე ყველა ნპც-ს ეალაპარაკებოდი, ცდილობდი გაგეგო ეხლა რა გექნა მიზნის მისახწევად და ეგ რაღაცნაირად აცოცხლებდა სამყაროს.
+ არასწორხაზოვნობა ამ გაურკვევლობაში 1000 დამალულ გზას გაძლევდა და შენ ცდილობდი შენით, ყოველგვარი დახმარების გარეშე გეპოვნა ეს გზები. იქ მჭედელს მოსწავლე ჭირდება, აქით ქალაქის მილიცია ქურდების გილდას ეძებს, ჭორია რომ ქალაქის აღმოსავლეთით დაქირავებული მეომრები Fისტეჩით ( "მარიღუანათი" ) ვაჭრობენ, მოსანტერში მოსახვედრად 1000 გოლდი გინდა და ა.შ. უამრავი გზა გქონდა და არანაირი მინიშნება თU საიდ წასულიყავი და როგორ. და ამ ყველაფერთან ერთად ერთი ჩვეულებრივი მოკვდავი იყავი, რომელიც წეღან ტავერნის მცველმა ცემა და გაძარცვა
აუ შენ გაიხარე, რა კარგად გადმოეცი გოთიკის არსი და სული
აი ასეთ "მცირე" და ერთი შეხედვით უმნიშვნელო დეტალებში დევს გოთიკის გენია, რომელსაც ეხლანდელი თინეიჯერი გეიმერების ძალიან პატარა ნაწილი თუ ჩაწვდება...
მეც დავამატებ: გოთიკის მომხიბვლელობა ასევე რესურსების (ისრები, ფოუშენები, crafting material-ები) შედარებითი სიმწირეში გამოიხატებოდა - ნუ მთლად Silent Hill-ივით თოთო ბავშვივით არ უნდა მოგევლო ყოველი ისრისთვის, მაგრამ მაინც გარკვეული შეზღუდვა ნამდვილად იყო და ეს თამაშს მეტ მუღამს სძენდა (თუნდაც ბრძოლების სტრატეგიის შერჩევის და შემდეგ იგივე რესურსების მოპოვების მუღამის მხრივ).
ის რომ ლამის ყოველი ვირთხის მოკვლას თავისი მუღამი და მნიშვენლობა ჰქონდა (ძვირფასი exp.-ის და საწყის ეტაპებზე არანაკლებად ძვირფასი ხორცის მოპოვების გამო) ეგეც ძალიან მაგარი მიგნება იყო. გარდა ამისა respawning-ი როგორც მახსოვს ფაქტიურად არ არსებობდა - ყოველ შემთხვევაში კონკრეტულ რაიონის scavenger-ების ან მგლებისგან "წმენდას" თუ ჩაატარებდი მეორეჯერ იმავე ლოკაციაში მოხვედრის შემდეგ ისევ ხმალის ქნევა აღარ გჭირდებოდა კაცს. იგივე იყო ადამიანებთან დაკავშირებითაც, რაც ასევე ძალიან მომწონდა.
რიზენებში (განსაკუთრებით მეორეში) ეს ყველაფერი არის ნიველირებული და დაკარგული: რესურსები ყველგან პირდაპირი გაგებით ყრია, არანაირი ეკონომიის გაკეთება და გათვლების შედგენა კაცს არ გჭირდება, ურიცხვი პაჭყა-პუჭყა "მონსტრების" განადგურება მალევე მოსაბეზრებელი ხდება, იმიტომ რომ ათასნაირი ყოვლად გამოუდეგარი ხარა-ხურით ისედაც გადავსებული გაქვს ინვენტარი და პლიუს ეს დედააფეთქებული respawning-ი ფაქტიურად ყველა ნაბიჯზეა...
P.S. აი როგორ მაინტერესებს რა მოხდა ამ პირანიებში, ვინ იყო ის ადამიანი ან ადამიანთა ჯგუფი რომელმაც საოცარი გოთიკა შექმნეს და მერე როგორც ჩანს მესამე გოთიკის გაკეთებამდე დატოვეს სტუდია - ეს ერთადერთი ლოგიკური ახსნაა რომ ამ ნიჭიერმა(ებმა) ადამიანმა(ებმა) დატოვა(ეს) სტუდია, თორემ უბრალოდ წარმოუდგენელია რომ ერთი და იმავე კოლექტივი ასეთ დეგრადირებას განიცდიდეს სულ რაღაც 3-4 წელიწადში...
--------------------
Happiness is a warm gun mama
http://paulmccartneyintbilisi.ge
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
lobja
არაფერი გეშველებათ
ჯგუფი: Moderators
lobja
არაფერი გეშველებათ
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 15368
წევრი No.: 9094
რეგისტრ.: 28-February 05
#41935997
· 14 Aug 2014, 14:07 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Gioma771
მარა
QUOTE
ის რომ ლამის ყოველი ვირთხის მოკვლას თავისი მუღამი და მნიშვენლობა ჰქონდა (ძვირფასი exp.-ის და საწყის ეტაპებზე არანაკლებად ძვირფასი ხორცის მოპოვების გამო) ეგეც ძალიან მაგარი მიგნება იყო. გარდა ამისა respawning-ი როგორც მახსოვს ფაქტიურად არ არსებობდა - ყოველ შემთხვევაში კონკრეტულ რაიონის scavenger-ების ან მგლებისგან "წმენდას" თუ ჩაატარებდი მეორეჯერ იმავე ლოკაციაში მოხვედრის შემდეგ ისევ ხმალის ქნევა აღარ გჭირდებოდა კაცს. იგივე იყო ადამიანებთან დაკავშირებითაც, რაც ასევე ძალიან მომწონდა.
იყო რესპაუნი , ყოველი სთეიჯის მერე რესპაუნდებოდა მობები
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Gioma771
Live and let live
ჯგუფი: Members
Gioma771
Live and let live
ჯგუფი: Members
წერილები: 13717
წევრი No.: 89307
რეგისტრ.: 18-April 09
#41936098
· 14 Aug 2014, 14:18 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
lobja
QUOTE
იყო რესპაუნი , ყოველი სთეიჯის მერე რესპაუნდებოდა მობები
სთეიჯის ანუ ყოველ ახალი თავის მერე ხო? ნუ მე ეხლა ეგ ზუსტად არ მახსოვს. როგორც ჩანს ისე კარგად იყო ეგ respawning-ი გაკეთებული რომ მაინც ნერვებზე არ გშლიდა კაცს და ფაქტიურად შეუმჩნეველი იყო
ყოველ შემთხვევაში ადამიანებზე რესპაუნინგი არ მახსენდება ნამდვილად. აი მახსოვს რაღაც მონადირეთა ბანაკი იყო, ამ მონადირეებმა რაღაც დამიშავეს (ნიტო რაღაც წამართვეს თუ დაპირებული ჯილდო არ მომცეს), ხოდა ნერვები მომეშალა და მოვკალი ორივე (დიდი ვაი-ვაგლახით), ამის მერე ნამდვილად მახსოვს რომ ეგენი აღარ ამდგანარ მკდვრეთით
თავისუფლეად შევდიოდი მაგათ სახლებში და არსად არ ჩანდნენ
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
lobja
არაფერი გეშველებათ
ჯგუფი: Moderators
lobja
არაფერი გეშველებათ
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 15368
წევრი No.: 9094
რეგისტრ.: 28-February 05
#41936164
· 14 Aug 2014, 14:25 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
Gioma771
ნპც ები არ რეპაუნდებოდნენ )) მარტო მობები და ისიც სხვა მობებით იცვლებოდნენ , შედარებით ძლიერი მობებით
აბა ეს ვის გახსოვთ ?
This post has been edited by
lobja
on 14 Aug 2014, 14:26
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
nineve
Non Nocere
ჯგუფი: Members
nineve
Non Nocere
ჯგუფი: Members
წერილები: 4884
წევრი No.: 122821
რეგისტრ.: 22-October 10
#41936207
· 14 Aug 2014, 14:30 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
lobja
QUOTE
იყო რესპაუნი , ყოველი სთეიჯის მერე რესპაუნდებოდა მობები
არა, მხოლოდ II-ში და ცოტათი მესამე თავში იყო II გოთიკაში და პირველში მგონი იყო მასე,მაგრამ ძალინ მცირე რაოდენობით რესპაუნდებოდნენ. ყოველ შემთხვევაში რესურსების და გამოცდილების მოგროვების კუთხით არავითარი პლიუსი არ გააჩნდათ. 1-2 ზედმეტი ხმლის მოქნევა თუ იყო.
QUOTE
ვობშემ კომბატი მაინც მეორე ხარისხოვანია. პირველ ორ გოთიკაში მთავარი იყო სირთულე, და არასწორხაზოვნობა. სირთულე ანუ ყველა და ყველაფერი გკლავდა, ნპც-ებთან ფრთხილად უნდა გელაპარაკა და სულ დათმობაზე წასულიყავი ( რაც ადამიანად გაგრძნობინებდა თავს ), რუკაზე არანაირი მარკერი და მინიშნება არ გქონდა, ქუესთებზე არანაირი აღწერა იმის შესახებ თუ როგორ უნდა გაგეკეთებინა და შენ ამ ყველაფრიდან გამომდინარე ყველა ნპც-ს ეალაპარაკებოდი, ცდილობდი გაგეგო ეხლა რა გექნა მიზნის მისახწევად და ეგ რაღაცნაირად აცოცხლებდა სამყაროს.
+ არასწორხაზოვნობა ამ გაურკვევლობაში 1000 დამალულ გზას გაძლევდა და შენ ცდილობდი შენით, ყოველგვარი დახმარების გარეშე გეპოვნა ეს გზები. იქ მჭედელს მოსწავლე ჭირდება, აქით ქალაქის მილიცია ქურდების გილდას ეძებს, ჭორია რომ ქალაქის აღმოსავლეთით დაქირავებული მეომრები Fისტეჩით ( "მარიღუანათი" ) ვაჭრობენ, მოსანტერში მოსახვედრად 1000 გოლდი გინდა და ა.შ. უამრავი გზა გქონდა და არანაირი მინიშნება თU საიდ წასულიყავი და როგორ. და ამ ყველაფერთან ერთად ერთი ჩვეულებრივი მოკვდავი იყავი, რომელიც წეღან ტავერნის მცველმა ცემა და გაძარცვა
ეს პოსტი წითელი დიდი ასეობით შეცვალეთ და სადმე ძალინ გამოსაჩენ ადგილზე გადაიტანეთ, რომ :"ყველამ გაიგოს,ყველამ იცოდეს"
IN EXTREMO
Gioma771
QUOTE
P.S. აი როგორ მაინტერესებს რა მოხდა ამ პირანიებში, ვინ იყო ის ადამიანი ან ადამიანთა ჯგუფი რომელმაც საოცარი გოთიკა შექმნეს და მერე როგორც ჩანს მესამე გოთიკის გაკეთებამდე დატოვეს სტუდია - ეს ერთადერთი ლოგიკური ახსნაა რომ ამ ნიჭიერმა(ებმა) ადამიანმა(ებმა) დატოვა(ეს) სტუდია, თორემ უბრალოდ წარმოუდგენელია რომ ერთი და იმავე კოლექტივი ასეთ დეგრადირებას განიცდიდეს სულ რაღაც 3-4 წელიწადში...
რა მოხდა დროს აუწყვეს ფეხი(რაშიც ვერც გავამტყუნებთ,რადგან ალბათ ეს საქმიანობა იყო მათვთვის შემოსავლის მომტანი და არა მოცალეობის ჟამს გასართობი) და იფიქრეს ხომ ასეთი შედევრი გავაკეთეთ და ისე შევცვალოთ რომ თან მაყუთიც მოვაჭრევინოთო. თანამედროვე გეიმერს ეზარება რუკაზე კვლევა, პერსონაჯების გაცნობა და რთული,ჩახლართული სიტუაციების კვანძების გახსნის ძიება. დაინახა ვიღაც ეცა და ჩაუტარა კომბო. მარკერმა ზუსტად უკარნახა სად უნდა მივიდეს და როგორ რომ ტვინი არ გადაეღალოს, რადგან ისედაც "იღლება ცხოვრებისგან" და თამაში "განტვირთვისთვის და დასვენებისთვის" ჭირდება. ხოდა არ გამოუვიდათ, რადგან როგორც ჩანს მათი ტვინი არაა ესე მომართული, რომ თან პაპსა აკეთოს და თან შედევრი... ხოდა ფული კიდევ ყველას უნდა...დარწმუნებული ვარ II რიზენი და თუნდაც არკანია გაცილებით მეტი გაიყიდა ვიდრე I და II გოთიკა.(III-ზე არ ვიცი რადგან ისე დიდი იყო მოლოდინი, რომ შეიძლება შემოსავალიც მოეტანა)
This post has been edited by
nineve
on 14 Aug 2014, 14:32
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
MiQo
Crazy Member
ჯგუფი: Members
MiQo
Crazy Member
ჯგუფი: Members
წერილები: 3872
წევრი No.: 66194
რეგისტრ.: 1-July 08
#41936392
· 14 Aug 2014, 14:47 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
იმენა ნოსტალგია მოგვაწვა
ისეთი ნოსტალგია მაქ ეხლა რომ რიზენ 3 საც მოაქვს მუღამი
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
lobja
არაფერი გეშველებათ
ჯგუფი: Moderators
lobja
არაფერი გეშველებათ
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 15368
წევრი No.: 9094
რეგისტრ.: 28-February 05
#41936427
· 14 Aug 2014, 14:50 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
nineve
QUOTE
რა, მხოლოდ II-ში და ცოტათი მესამე თავში იყო II გოთიკაში და პირველში მგონი იყო მასე,მაგრამ ძალინ მცირე რაოდენობით რესპაუნდებოდნენ. ყოველ შემთხვევაში რესურსების და გამოცდილების მოგროვების კუთხით არავითარი პლიუსი არ გააჩნდათ. 1-2 ზედმეტი ხმლის მოქნევა თუ იყო.
კი გეთანხმები , მცირე რაოდენობით სპაუნდებოდნენ , ძალიან კარგად იყო ეგ ყვეალფერი გაკეთებული
მარა პირველ გოწიკაშიც იყო
ჰეჰე ეხლა გადავხედე ძველ თემებს
Gothic, Gothic II
როგორ ვუჭამდით ტვინს გოწიკის მამა
Baal
-ს
კაი ხანია არ გამოჩენილა ეს კაცი ფორუმზე , იმედია ყველაფერი კარგად აქვს
დაახლოებით 10 წლის წინ შემხვდა ბაალი მარჯანიშვილზე ( 14 წლის ბავშვი ვიყავი ) და gothic + arx fatalis - ის დისკები მაჩუქა
ფაქტიურად ბაალის დამსახურებაა RPG რო მევასება
)
პ.ს. ერთ-ერთი ყვეალზე მურტალი ქვესთი ... რა ხმებს გამოსცემდნენ ეს ჩემისები
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Irakli
Founding Member
ჯგუფი: Moderators
Irakli
Founding Member
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 12797
წევრი No.: 21
რეგისტრ.: 20-February 01
#41936653
· 14 Aug 2014, 15:15 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
მოკლედ Risen3-ზე ცუდი melee კომბატი იშვიათად მინახავს სადმე... Parry-ს ყველანაირი აზრი აქვს დაკარგული, უბრალოდ სრულიად უუნაროა...ნებისმიერი ვირთხა ანულებს შენ parry-ს პირველივე დარტყმაზე, მარტო რაც მუშაობს არის Dodge.
ამის გამო შევეშვი ხმლებს და გადავედი მუშკეტზე, რომელსაც parry არა აქვს და melee-ში კიდევ ურყავ კონდახს; ჩავყარე მთელი პოინტები ranged კომბატში ასევე. მართალია ახლა ტყვიები სულ საძებარი მაქვს, მაგრამ თამაშისას ნერვები ნაკლებად მეშლება. პირველი შემთხვევაა მთელი რიზენ-გოთიკას რაც ვთამაშობ ranged კომბატი მერჩივნოს melee-ს; ნებმიერ RPG-ში რაც მითამაშია სულ melee მომწონს, აქ კი პირიქითა ვარ. ალბათ იმიტომ რომ ranged კომბატის სპეციფიკა ისეთია, ბოლოდე დედა-იმასუქნა თითქმის შეუძლებელია.
This post has been edited by
Irakli
on 14 Aug 2014, 15:25
--------------------
___________________________
___|____|_FORUM.Ge |___|___|
_|____| Since 2001... |____|___|_
___|____|___|____|____|____|__
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
nineve
Non Nocere
ჯგუფი: Members
nineve
Non Nocere
ჯგუფი: Members
წერილები: 4884
წევრი No.: 122821
რეგისტრ.: 22-October 10
#41936680
· 14 Aug 2014, 15:18 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
lobja
QUOTE
პ.ს. ერთ-ერთი ყვეალზე მურტალი ქვესთი ... რა ხმებს გამოსცემდნენ ეს ჩემისები
მად რომ მივედი სულ სხვა დავალება მქონდა, მგონი დიეგოს რომ ავეყვანე თავისთან თუ რაღაც ეგეთი. წერილი უნდა მიმეტანა თუ რა ჭირდებოდათ მაღაროელებს. ვიფიქრე ბარემ მოვილევ აქაურ დავალებებსაც-თქო და აი მად შევცდი მწარედ...
QUOTE
arx fatalis
ამან გამიშრო სისხლი რასაც ქვია,ჯერ ხომ ისედაც რთულია და ძალინ ბევრი ბაგი აქვს ყოველ 10-15 წუთში დესკტოპზე მაგდებდა და აღარც მითამაშია მაგის გამო. არადა კარგა შორს ვარ გასული და თან მაინტერესებს როგორ განვითარდება მოვლენები. სახლში როგორც კი მივალ უნდა ჩავუჯდე ერთი იქნება 1 სთ მაინც გაქაჩოს რომ არ დაიქრაშოს და მასე ნაბაიჯ ნაბიჯ დავხურავ.
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
lobja
არაფერი გეშველებათ
ჯგუფი: Moderators
lobja
არაფერი გეშველებათ
ჯგუფი: Moderators
წერილები: 15368
წევრი No.: 9094
რეგისტრ.: 28-February 05
#41936727
· 14 Aug 2014, 15:23 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
nineve
QUOTE
ამან გამიშრო სისხლი რასაც ქვია,ჯერ ხომ ისედაც რთულია და ძალინ ბევრი ბაგი აქვს ყოველ 10-15 წუთში დესკტოპზე მაგდებდა და აღარც მითამაშია მაგის გამო. არადა კარგა შორს ვარ გასული და თან მაინტერესებს როგორ განვითარდება მოვლენები. სახლში როგორც კი მივალ უნდა ჩავუჯდე ერთი იქნება 1 სთ მაინც გაქაჩოს რომ არ დაიქრაშოს და მასე ნაბაიჯ ნაბიჯ დავხურავ.
ცუდი ვიერსია გაქ აშკარად , 3 ჯერ მაქ დახურული არცერთხელ არ გამოვუგდვიარ დესქტოპზე და ბაგებიც არ მახსოვს
ისე კი რთული თამაშიაო ცოტა რბილად ნათქვამია
)
მეც თავიდან ერთი 10 ჯერ დავიწყე 10 ივეჯერ გავანებე თავი მარა ბოლოს ისევ ბაალის დახმარებით დავამუღამე
ყვეალზე ორიგინალური და ერთ ერთი მამა RPG ა ეგეც
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Вeorn
Mighty Alien Dwarf
ჯგუფი: Members
Вeorn
Mighty Alien Dwarf
ჯგუფი: Members
წერილები: 3160
წევრი No.: 83354
რეგისტრ.: 27-January 09
#41936787
· 14 Aug 2014, 15:31 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
QUOTE
ვობშემ კომბატი მაინც მეორე ხარისხოვანია. პირველ ორ გოთიკაში მთავარი იყო სირთულე, და არასწორხაზოვნობა. სირთულე ანუ ყველა და ყველაფერი გკლავდა, ნპც-ებთან ფრთხილად უნდა გელაპარაკა და სულ დათმობაზე წასულიყავი ( რაც ადამიანად გაგრძნობინებდა თავს ), რუკაზე არანაირი მარკერი და მინიშნება არ გქონდა, ქუესთებზე არანაირი აღწერა იმის შესახებ თუ როგორ უნდა გაგეკეთებინა და შენ ამ ყველაფრიდან გამომდინარე ყველა ნპც-ს ეალაპარაკებოდი, ცდილობდი გაგეგო ეხლა რა გექნა მიზნის მისახწევად და ეგ რაღაცნაირად აცოცხლებდა სამყაროს.
+ არასწორხაზოვნობა ამ გაურკვევლობაში 1000 დამალულ გზას გაძლევდა და შენ ცდილობდი შენით, ყოველგვარი დახმარების გარეშე გეპოვნა ეს გზები. იქ მჭედელს მოსწავლე ჭირდება, აქით ქალაქის მილიცია ქურდების გილდას ეძებს, ჭორია რომ ქალაქის აღმოსავლეთით დაქირავებული მეომრები Fისტეჩით ( "მარიღუანათი" ) ვაჭრობენ, მოსანტერში მოსახვედრად 1000 გოლდი გინდა და ა.შ. უამრავი გზა გქონდა და არანაირი მინიშნება თU საიდ წასულიყავი და როგორ. და ამ ყველაფერთან ერთად ერთი ჩვეულებრივი მოკვდავი იყავი, რომელიც წეღან ტავერნის მცველმა ცემა და გაძარცვა
მსგავსი რამე არცერთი სხვა თამაშის დროს არ გამომიცდია.
გადმოვწერ ეხლა მეორეს და 50-ედ ვითამაშებ.
--------------------
აფრიკაშიც კი არ კვდება წუთში ერთი ფეხმძიმე ქალი არათუ მსოფლიოში :/ © grumbler_girl
ზოგჯერ შენ უბრალოდ ონანისტი მოზარდი ხარ და უცებ: ჰოპ! და შენ ვეღარასოდეს გახდები იურისტი.
Hello. My name is Inigo Montoya. You killed my father. Prepare to die.
·
ციტირება
·
^
ამ ფორუმელის პოსტინგები გაქვთ იგნორირებული, ნახვისთვის დააწკაპუნეთ აქ
Gioma771
Live and let live
ჯგუფი: Members
Gioma771
Live and let live
ჯგუფი: Members
წერილები: 13717
წევრი No.: 89307
რეგისტრ.: 18-April 09
#41936979
· 14 Aug 2014, 15:55 · ·
პროფილი
·
პირადი მიმოწერა
·
ჩატი
QUOTE
ნპც ები არ რეპაუნდებოდნენ )) მარტო მობები და ისიც სხვა მობებით იცვლებოდნენ , შედარებით ძლიერი მობებით
QUOTE
არა, მხოლოდ II-ში და ცოტათი მესამე თავში იყო II გოთიკაში და პირველში მგონი იყო მასე,მაგრამ ძალინ მცირე რაოდენობით რესპაუნდებოდნენ. ყოველ შემთხვევაში რესურსების და გამოცდილების მოგროვების კუთხით არავითარი პლიუსი არ გააჩნდათ. 1-2 ზედმეტი ხმლის მოქნევა თუ იყო.
QUOTE
კი გეთანხმები , მცირე რაოდენობით სპაუნდებოდნენ , ძალიან კარგად იყო ეგ ყვეალფერი გაკეთებული მარა პირველ გოწიკაშიც იყო
მოკლედ ისეთნაირად იყო ეს respawning-ი რეალიზებული რომ პრაქტიკულად ვერც კი ხვდებოდი კაცი რომ რისპონინგთან გქონდა საქმე. ამასაც ცოდნა და შესრულება უნდა
რიზენ 2-ში აბსოლუტურად ყველგან ყველა მობი რესპაუნდებოდა კონკრეტული ლოკაციის დატოვებიდან 2 წუთში. I fucking hate that!
QUOTE
ეს პოსტი წითელი დიდი ასეობით შეცვალეთ და სადმე ძალინ გამოსაჩენ ადგილზე გადაიტანეთ, რომ :"ყველამ გაიგოს,ყველამ იცოდეს"
ნუ კარგი იქნებოდა ამ თემის პირველ გვერდზე რომ დაიდოს, ასე ვთქვათ მომავალი თაობების აღსაზრდელად
თუმცა ამისი გაკეთება მხოლოდ ადმინს შეუძლია.
QUOTE
რა მოხდა დროს აუწყვეს ფეხი(რაშიც ვერც გავამტყუნებთ,რადგან ალბათ ეს საქმიანობა იყო მათვთვის შემოსავლის მომტანი და არა მოცალეობის ჟამს გასართობი) და იფიქრეს ხომ ასეთი შედევრი გავაკეთეთ და ისე შევცვალოთ რომ თან მაყუთიც მოვაჭრევინოთო. თანამედროვე გეიმერს ეზარება რუკაზე კვლევა, პერსონაჯების გაცნობა და რთული,ჩახლართული სიტუაციების კვანძების გახსნის ძიება. დაინახა ვიღაც ეცა და ჩაუტარა კომბო. მარკერმა ზუსტად უკარნახა სად უნდა მივიდეს და როგორ რომ ტვინი არ გადაეღალოს, რადგან ისედაც "იღლება ცხოვრებისგან" და თამაში "განტვირთვისთვის და დასვენებისთვის" ჭირდება. ხოდა არ გამოუვიდათ, რადგან როგორც ჩანს მათი ტვინი არაა ესე მომართული, რომ თან პაპსა აკეთოს და თან შედევრი... ხოდა ფული კიდევ ყველას უნდა...დარწმუნებული ვარ II რიზენი და თუნდაც არკანია გაცილებით მეტი გაიყიდა ვიდრე I და II გოთიკა.(III-ზე არ ვიცი რადგან ისე დიდი იყო მოლოდინი, რომ შეიძლება შემოსავალიც მოეტანა)
საინტერესო ვერსიაა, მაგრამ მაინც ძნელად დასაჯერებელია რომ ასეთი დონის შედევრის შემდეგ რიზენ 2-ისნაირ სიბანძემდე დაეცეს ერთი და იგივე ხალხი... გასაგებია ფულის შოვნის და simplification-ის ამბები, მაგრამ იგივე მოროვინდთან შედარებით ობლივიონიც და სკაირიმიც უფრო user-friendly და მარტივი სათამაშოა, მაგრამ თავად თამაშების ხარისხი ნამდვილად არ გაუარესებულა (პირიქით, მე ობლივიონიც და სკაირიმიც მირჩევნია მოროვინდს). ეს პირანიები რამ დაასირა ამისთანა
·
ციტირება
·
^
1 მომხმარებელი ათვალიერებს ამ თემას (1 სტუმარი და 0 უჩინარი წევრი)
0 წევრი:
მივიღოთ შეტყობინება ამ თემის განახლების შესახებ
·
გაუგზავნეთ ეს გვერდი სხვას
·
ამოსაბეჭდი ვერსია
|
თემის რჩეულებში დამატება/წაშლა
«
აქეთ
|
RPG, STRATEGY & ADVENTURE
|
იქით
»
Pages:
(81)
« პირველი
...
55
56
[57]
58
59
...
ბოლო »
გამოხმაურება
·
ახალი თემა
·
ახალი გამოკითხვა
Close Topic Options
მივიღოთ შეტყობინება ამ თემის განახლების შესახებ
მივიღოთ შეტყობინება ელფოსტაზე ამ თემაში ახალი გამოხმაურებების შესახებ როცა თქვენ არ იქნებით აქტიური ფორუმში.
მივიღოთ შეტყობინება ამ განყოფილების განახლების შესახებ
მივიღოთ შეტყობინება ელფოსტაზე ამ განყოფილების განახლების შესახებ როცა თქვენ არ იქნებით აქტიური ფორუმში.
თემის ჩამოტვირთვა / ამოსაბეჭდი ვერსია
ჩამოტვირთეთ ეს თემა სხვადასხვა ფორმატში, ან ნახეთ მისი ამოსაბეჭდი ვერსია.
Forum Home
Search
დახმარება
საერთო ფორუმი
- General Discussion
- უსათაურო
- ფორუმის შესახებ
თემატური ფორუმი
- პოლიტიკა (+1 sub-forums)
- ქალი და მამაკაცი
- კულტურა და ხელოვნება (+4 sub-forums)
- მეცნიერება და განათლება (+7 sub-forums)
- მელომანია (+2 sub-forums)
- დასაქმება საქართველოში (+1 sub-forums)
- ბიზნესი და ეკონომიკა (+2 sub-forums)
- სამართალი
- სპორტი (+8 sub-forums)
- ჯანმრთელობა და მედიცინა (+2 sub-forums)
- სილამაზე და მოდა (+1 sub-forums)
- ფსიქოლოგია
- არსენალი (+1 sub-forums)
- ავტომობილები (+4 sub-forums)
- ფლორა და ფაუნა
- თბილისი (+1 sub-forums)
- მასმედია (+1 sub-forums)
- ინტელექტუალური სამაგიდო თამაშები
- კულინარია
- მშენებლობა და რემონტი (+1 sub-forums)
- მოგზაურთა კლუბი (+1 sub-forums)
ტექნიკური კონფერენცია
- AI ლაბორატორია
- კომუნიკაციები (+7 sub-forums)
- კომპიუტერები და ელექტრონიკა
- ყიდვა - გაყიდვა - გაცვლა (Redirect Forum)
- WWW (+4 sub-forums)
- Games (+6 sub-forums)
- Georgianisation
- პროგრამები
- პროგრამირება (+5 sub-forums)
- კომპიუტერული გრაფიკა და დიზაინი
- Apple
- Android Club (+8 sub-forums)
- პინგვინები და ეშმაკუნები
ყიდვა - გაყიდვა
- კომპიუტერული ტექნიკა (+2 sub-forums)
- ელექტრო და საყოფაცხოვრებო ტექნიკა
- მობილური ტელეფონები
- ავტომობილები
- უძრავი ქონება
- სხვადასხვა
[ Script Execution time: 0.0479 ] [ 12 queries used ] [ GZIP Disabled ]
Powered by Invision Power Board(U) v1.3 Final © 2003
IPS, Inc.